许多小伙伴还不知道远征哪个角色好玩?接下来就由小编给大家介绍下好玩的角色吧!
远征哪个角色好玩
天师,星辰的守护者,智通星辰启迪世间生灵,驾驭寒冰元素之力,唤天宇星外极寒彗星,魑魅魍魉皆无处遁形;天师亦是战场上的控场大师,召唤寒冰禁锢敌人,让敌人湮灭在千里冰封之下。
解析 如果把远征手游比作是传统手游的话,那么天师又是在其中扮演一个什么样的角色呢?首先我们可以看出天师相当于一名法师,而且是冰系法师,不论是在她的属性数据还是技能施放方面,都偏向于控制类型法师。
但是远征与其他游戏不同的,一般来讲一名控制型法师,本质上更偏向于辅助,主要就是运用本身的控制进行消耗,然而天师就不同了,就想下图所示一样,天师不论是在控制方面还是在攻击方面都有着别样的超高属性,这样同时表明了一个信号,那就是天师可以就是一名控制型法师以外,还是一名输出爆发型法师,所以在玩家选择天师作为职业角色的时候,不要被表象所迷惑。
天师有两条发展方向,一则是偏向团队辅助型法师,主要是利用自身控制帮助队友打出伤害。另一则是暴力输出型,以冰系攻击为主要输出伤害,以冰系控制为辅助,在对战中运用控制型技能钳制对手同时,快速利用自身高额的法系攻击,打出最大程度伤害,所以这是一条对法强的不归路 。
那么作为天师,她又有什么推荐型装备呢?
一、天师装备的选择
闪躲套、吸收套、血防套,三种类别可供选择。到了7档装备,闪躲和吸收就并在了一起,怎样选择更适合,是要看你对自己角色的和需求。
1闪躲吸收套
这个类别的装备,前期一直走吸收路线的话,到了7档装备做主打,顶级属性(以下属性都是满状态数值,不含BB状态)可以到闪躲70 ,吸收60 ,极限了;前期一直走吸收闪躲路线的话,到了7档装备做主打,顶级属性可以到闪躲90,吸收50 ,极限了;相比之下,后者的实际效果更好一点。
这类装备,优点是闪躲高,群战不容易被小战士、剑仙晕、断、定身,施放108技能更完整,对低命中角色可以一对N利于不败;单P对命中70 以下战士有优势;过副本更容易,尤其困难副本。缺点是血少,对高命中角色较为吃亏,对幽冥尤其吃亏,法防低、血少,同档次装备PK,胜率很低。花费高,因为装备属性要求苛刻,想获得极限效果,就要不惜代价,不像血防桩,个别属性不去精炼最高也可以,重铸也要追求个体属性最高值。
2血防套
这个类别的装备,前期最好一直走血防路线,否则就是浪费(当然,增加少部分吸收伤害也可以)到了7档装备做主打,最好一半法防、一半物防装,顶级属性可以到法防11000 ,物防9000 。
这类装备,优点在于高血,高双防,高命中、致命,单P面对不同职业都可以打一下(输赢且不考虑),没有太极端的差异。弱点就是群P时施放技能容易被断,一VS多个低命中玩家时,容易被群殴。过副本难度大,尤其困难副本,比较悲剧。花费相对少,不追求极限属性,可以省点钱泡泡妞,喊喊世界。
武圣
武圣,坚毅的苦修者,沙场中利用炉火纯青的刀法,以泰山压顶之势切入敌阵,利用横飞的刀气撕开敌人的防线,刀影回锋间取敌将首级;困境里他亦是队友最坚强的护盾,引领众将披荆斩棘走向胜利。
解析虽说人如其名,但是可不要太当真哦。武圣是远征里面的战士,在攻击和生存方面,有着别样的风采,但是可不能因为这你就把他仅仅当着一名战士。同样的,他可以是一名七进七出如入无人之境的超级战士,有也可以是一名万军阵前直取敌人首级的强者,两者看似很像,其实不然,一者可以说是肉盾,在生存方面的超强发挥,是他持之以恒的根本,依靠超厚的血量,屹立在前排抵挡攻击,可以说是团队的顶梁柱。
另一个则是充分利用攻击的优势,强行撕裂敌人的防线,用高额的物理攻击去打击对方,企图在气势上压倒对方。当然了,高额的伤害注定是在团队中有着重要位置,不论是在冲锋对敌,还是保护自家脆皮输出,都是一大优势。
武圣装备的选择
武圣可不比天师,不能用上面那种套路分类,以下分为这三种
⒈钱不多的玩家
你可以疯狂刷声望,用各种声望换自己所需要的装备,然后强化等等!这个大家都知道,但这样的装备只适合打打副本,任务任务,PK绝对被血虐,适合贫民玩家。
⒉有点小钱的玩家
那么选择自己做装备,重铸,镶嵌等等,基本都追求那闪亮的黄色装,但他们可能追求不到最好的属性,但也算属于中游实力玩家!
⒊很有钱的玩家
这个我要详细给你们说,装备的搞法,这是我个人意见,上6格装备,PK装不需要说,刷极限属性,强化附加 3%躲避,绑定属性刷法术防御!镶嵌,注意了,我个人看法上青龙魂石,6件装备可以给你 接近2000血,因为你强化刷了躲避属性,不是主要靠防御,而是靠躲避,所以放弃防御,追求血上限,(相信很多牛人,打中立超级BOSS的时候因为血不够,被秒吧),下面讲下4格攻击,刷成双致命,命中,穿透,所有属性 ,最大攻击,强化附加 3%攻击,那样你的攻击达到了最大化,这是人民币玩家。
鬼谷
鬼谷,深谙道法的谋士,万象森罗了然于胸,四海道法轮回无所不窥,铁笔一挥纵横捭阖,画地为牢围困敌军,运筹帷幄纸上游龙,使太上妙法击溃之,以弱胜强逆转乾坤。
解析鬼谷,也是一名远程法师角色,在伤害、控制、机动方面优势很大,但是我认为鬼谷算不上一名输出强势的角色,更偏向于支援辅助型。毕竟在职业对比上,鬼谷的法术伤害远远不是天师的对手,所以在团战中鬼谷很难爆发出强大的输出,一个团队只需要一名输出型法师,我觉得鬼谷弱势很多。
其次,如何换成机动型辅助的话,结果就大大不同了。要论控制在《远征手游》中鬼谷可以说得上舍我其谁,在游戏中他不仅拥有所有职业中最多的控制技能,而且强大的魔法输出能力同样不容小觑。技能上鬼谷以法术输出、控制以及净化见长,所以无论是副本或是团战,一个控制无双的“鬼谷”冥冥中都注定成为团队出奇制胜的法宝,再加上有优越的机动能力,一个能控能跑能输出又可以支援的辅助超级奶爸就形成了。
鬼谷装备的选择
在个人看来,如果鬼谷是选择团控辅助型发展路线的话,不言而喻,他的装备应该走回蓝、减少冷却时间的路子。毕竟一名强大的团控辅助,自身最大的优势就是控制方面,而且鬼谷又是一名以控制发家的辅助,相信只要不缺蓝我能控到你怀疑人生。
当然,技能冷却也是一方面,作为控制辅助,要不做不仅仅前期控制全场的能力,还要有强大的续航能力,别是前期放几个技能就嗝屁了,后期续航也十分重要,鬼谷要做到,不只是控一套,而是在有限的时间里,打出几套或者更多的控制,给队友最大的发挥空间。
飞羽
飞羽,自由不羁的菜鸟,精湛的箭法独步天下,游历九洲只为不断磨练,妖魔邪祟一箭穿心,追击敌人迅捷如风,电光火石间给予对方致命一击,纵使敌众我寡,也能脱身遁形于顷刻间。
解析飞羽,就是一个行走在黑暗中的刺客,经验老到的猎人,他就是团队中另外一名远程输出,跟所有英雄不同的是,他更像是一名偏科的学生,高额的输出和爆发也使得他限制很多,首先是要注重团队的保护,如果在交战中导致飞羽被率先击杀,团队的输出能力会大大损失,因为他不像天师,他没有控制型技能,一击不中只得远遁,所以飞羽的路在攻击上,他在攻击上要做到恐怖才行,一套爆发争取对方团灭人亡。
飞羽装备的选择
飞羽是以弓箭为武器,拥有游戏中最高的单体输出伤害,所以天生他就注定要在攻击和机动方面发展,攻击是他制胜克敌的天赋,机动是他输出的最大保障。 所以,飞羽的装备应该更注重攻击的加成,主加攻击,辅以机动,一个攻击吓人的射手,才是一名合格的射手,但是移动也是一大要点。光是攻击不行,想要做一名好的射手,攻击高往往是不够的,团队需要的不仅仅是爆发,还有持续输出,一个能够保持自身安全,又不会影响团战PK的射手,才是一个有优秀的射手,所以说,想要玩好飞羽这个角色,攻击和机动性是不可少的。
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