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【手表2.0】二测即将来临,聊聊即将要改的东西

时间:21-06-02

超级精灵手表合集 超级精灵手表文章合集

亲爱的训练师们:

我们即将迎来手表的第二次删档测试,仿佛第一次测试还在昨天,训练师们嬉闹的声音在我们团队耳边不时响起,也是我们日以继夜工作的最大动力;ヽ(✿゚▽゚)ノ

在一测当中出现了很多被训练师们诟病的问题,也同时感谢各位,帮我们游戏找出了这么多不足,让我们更有方向目的的去优化游戏;

捕捉系统鸡肋、防沉迷系统尴尬、新手引导频繁闪退、广告设计烦人等等等;

我们接下来在二测能确定会优化的设计如下!!!!!ヽ(●-`Д´-)ノ

1. 捕捉系统优化:充电电池系统去除,改为初、中、高级道具电池捕捉,商店可直接购买,新增“雷姆电池”可100%捕获;滑动捕捉去掉,精简捕捉过程;

2. 新手引导优化:精简引导教程,加强过程体验感;

3. 新增战令系统:增加训练师们前期的体验感,可以获得更多大额奖励;

4. 新增攻略站:精灵提前了解,让训练师们更有针对性的捕捉;

5. 技能描述优化:更好区分物攻魔攻,相关描述更严谨;

6. 剧情系统优化:减少冗长体验,让训练师们能够更舒服体验剧情玩法;

7. 新增测试活动:升级活动、益智活动、精灵捕捉活动等等;

8. 新增闪光机制:部分精灵拥有其闪光特殊品种,只有少数训练师能够遇见;

9. 新增精灵分布地图:地图功能更加便捷可以快速看到已开启图鉴各个地区精灵分布;

10. 防沉迷系统:去除;

11. 广告点设计:去除;

12. 防作弊系统加入:针对第三方非法辅助工具做封号处理;

等等等;

备注:最终以实际上线版本为主,这次曝光仅供参考~

以上贝塔提及到的点都是目前研发团队处于开发中或者收尾状态的需求,还有更多优化的点正在路上,希望训练师们能够看到我们给予的反馈,雷姆岛的建设少不了大家的努力!

游戏于2021年 6 月 4 日开始第二次删档测试,届时请各位训练师及时参与!与我们一同建设雷姆岛~

有你们的支持就是我们最大的动力ヽ(✿゚▽゚)ノ

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