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《战三国八阵奇谋》自走棋的核心 源于鼻祖的传承

时间:21-01-08

战三国八阵奇谋合集 战三国八阵奇谋文章合集

《战三国八阵奇谋》还有几天就要开启公测了。这款以三国题材打造的自走棋手游,却有着一个让人惊讶的“身份”:自走棋的“鼻祖”,竟是它的前身!

精美原图

这要从几年前火爆对战平台的一张WAR3 RPG地图《战三国》说起。这张地图开创了一个全新的玩法流派,也就是后来被发扬光大、让全世界玩家为之疯狂的“自走棋”。初生的《战三国》其实十分简陋,仅仅确定了自走棋的核心玩法模式:对战外的策略搭配,以及无法人工干预的对抗——这就是“自走”的真正含义。

后来随着不断迭代,《战三国》也越来越丰富,并奠定了后业“自走棋”的几大核心要素:自走对抗、三连升星等,无论题材如何,这些核心玩法都没有改变。当然,再后来的《战三国》还为武将们加入了装备等更为丰富的系统,让策略变化更多,此为后话。

深谋略

脱胎自《战三国》RPG地图的《战三国八阵奇谋》,显然也继承了前辈的经典:一样的自走棋对抗模式,不一样的却是对本身的打破与超越——三连升星不见了,装备不见了,取而代之的是更加简单却深度不凡的策略玩法。比如广受好评的“自由布阵”,比如对局中的“经济运营”,把三国时代的运筹帷幄、内政经营等策略玩法全部融入其中,送上了不一样的自走棋乐趣。

新玩法

此外,还有羁绊、战印、皮肤等众多玩法,在核心之外提供了不同的体验,让玩家们乐此不疲。这一切都是源自于自走棋核心的传承,源自于对鼻祖的进化与革新。快节奏、深策略、轻竞技,就是《战三国八阵奇谋》一直追求、想要带给玩家们的东西。不用受到其他干扰,唯有策略与自走棋乐趣,才是永远不变的要点!

轻竞技

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