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王国保卫战一二三代难度对比分析

时间:20-12-31

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王国保卫战一二三代哪个更难?王国保卫战出了好多版本,一般都认为二代最难,三代最简单,但是实际真的如此吗?今天小编就为大家带来王国保卫战一二三代难度对比分析,帮助大家选择先上手哪一版。

王国保卫战一二三代难度对比分析

大部分的印象里,王国保卫战二代最难,三代最简单,一代排中间

但是实际上并非如此

从防御塔的自带控场技能来说

一代:一个紫魔法塔的传送,一个毒箭塔的荆棘定身,法师塔点满的减速

二代:一个机甲的废油减速,炮塔点满的概率定身,地震仪的减速,掷斧手的范围虚弱与沉默,大法师的龙卷风

三代:蓝塔的睡眠箭,绿兵的荆棘控场,狂暴法师的沉默,高等法师的传送(原地滞留),德鲁伊的符文诅咒,树怪的捶地。法师塔点满的概率传送,炮塔点满的减速

可以说三代是相对来说比较容易控场,一代最少

再来看英雄

一代:关卡内练级,只有两个技能

有控场技能的英雄:冰女,索尔,火枪手,马利克的地震

二代:等级通用,五个技能

三代:等级通用,一个随英雄出场的主动技能

有控场技能真的难能可贵了

再来看开局的给的金币

一代:800-1300

二代:1200-1900

三代:1000-1550

一代各关真的要绞尽脑汁去打

二代有骨龙稍微注意一下就行了

三代凤凰直接不用管

你以为的难度:三代<一代<二代

实际上的难度:二代<=三代<一代

所以回魂斜阳火不是没有原因的,全兵营真的是挑战不可能,一个刷新铁皮龟认知的男人!

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王国保卫战
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