下面就为大家带来:策魂三国战斗机制分析,一起来看看。
首先是基础战斗规则是回合制六角战棋,玩家们可以指挥自己的棋子在棋盘上移动,每回合进行一次攻击或释放技能,己方结束,地方开始,以此类推,直至分出胜负。另外,伤害的类型在游戏中氛围三种,物理,策略,固定伤害,物理包括普通攻击,战法释放,城池自动攻击;策略有军师和谋士的火攻,暗杀等等,策略伤害取决于智力差。
机制中还包括军令系统和人口的限制,军队的部署都需要耗费军令,那么如何获取军令的方式就很重要了,主要是战令城市,战令村庄,军事职业还有一个专属技能——智囊可以恢复士气值的军令,还有击杀武将和地方单位等等,都可以获取军令。
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