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《拔剑称王》探班第一弹,三大内容更新?谁说这不是战争?

时间:20-07-23

拔剑称王合集 拔剑称王文章合集

短小精干,随时开战!小局制策略竞技沙盘手游《拔剑称王》即将迎来首次内测。官网也同步开启了全平台公测的全面预约,各种礼包免费领取,更有超多抽奖环节,等你来拿。任天堂Switch游戏机、京东卡、10G流量卡等实物奖励,琳琅满目、应有尽有,这表示我们不玩“虚”的!

闲话少说,言归正传。小编近日冒死亲赴杭州绝地研发总部探班,与策划爸爸深入交流终于探听出来未来一两个月内,完整的《拔剑称王》这款创新型小局制slg游戏的最新开发者情报,究竟为何?我们一一道来。

版本猜测一,增加随机天气系统?

话说小编与策划爸爸深入探讨中发现,在策划面板中《拔剑称王》气候对于行军和攻城的影响环节,研发一直想要寻找突破,即某志游戏大书特书“地形系统”决定论的同时,作为一款魔幻策略游戏,在是否加入天气选择上,策划爸爸们在做慎重考虑。随机生成还是技能发动,目前还没有完整定数,而如果天气系统的加入,会对随机出生地增加很多种子元素,目前还在计算之中。所以猜测一,是否会增加天气系统?增加战况x因素呢?

版本猜测二,增加船新副本系统?

《拔剑称王》在目前“局内竞技”“局外成长”的设定下,玩家会在对局中保持比较高的竞技水平和发挥空间,充分利用小局制的特色,上演一局又一局的大不列颠战歌史诗。但是小编与策划沟通中了解到,在对玩家获取新英雄发面是否增加一个新的途径?开辟一条全新的英雄获取路线并能获取不一样的英雄?从现有的情报来看,完全又可能会在未来的版本中增加一条船新系统,以获取完全不同的英雄。当然,在没有正式版本上线前谁又知道呢?反正我是很期待全新系统,全新玩法。

版本猜测三,增加英雄交互剧情?

《拔剑称王》的人物关系非常复杂,是一个完整的跌宕起伏故事线。小编在阅读大量资料后,终于搞清楚了很多人物关系,这里插播一个恰饭广告,关注《拔剑称王》手游公众号,了解更多绿与被绿的故事吧。所以很多玩家都建议是否在游戏里有更清晰的人物线索,或者交互式剧情?本次小编杭州探班,也重点跟策划聊了这个问题。策划爸爸会心一笑,笑而不语,语无伦次,动次打次的给我打了出来。究竟下一个版本是否会有交互式剧情?我们拭目以待。

本次研发探班圆满完成了组织交给我的任务,并没有辜负组织对小编的期待。是否满意各位笑纳,别忘记来官网预约哦。

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