火影忍者手游角都晓创生强度怎么样?角都晓创生怎么玩?最近玩家们对于新登场的角色-角都晓创生讨论的比较多,那么这位新成员具体怎样呢?下面带来火影忍者手游角都晓创生技能分析及玩法攻略。
能力值
伤害:★★★☆☆
操作:★★☆☆☆
敏捷:★☆☆☆☆
爆发:★★★★☆
稳定:★★★★☆
普攻
角度的普攻看起来还是比较干净利落的,共分为6段,前五A一段一伤害。1A2A均是平推,3A就是个抓取伤害了命中后可以造成小浮空,4A肘部攻击5A踢腿攻击都会造成较高浮空伤害,6A召唤一只雷属性宠物对目标造成多段感电伤害,虽然浮空不高但可以扫地,普攻有没有什么小技巧呢?答案是肯定的,并且还至关重要!
细节①:普攻3A时,可以直接连击致死,并且可以打出持续性的起立效果,避免保护,非常稳定!!
细节②:骗替身,3A反向抓取后反向4A5A再转身6A,相当于拉开距离远程攻击
细节③:一般情况下不建议使用6A连击,因为后摇太大,并且重伤容易保护,最重要的一点是无法通过技能、秘卷、通灵取消后摇!
一技能
在身后召唤一只火属性宠物对前方喷射多段火球伤害10秒CD,火球飞行终点落地后会在地面持续焚烧2秒,对范围内的目标造成持续性伤害。看似简单,但有两个细节一定要注意!!!只要使用得当,伤害将会非常可怕
细节①:技能如果没有命中,但目标走到焚烧的火焰上也会生效奥义点。
细节②:如果在墙角连击时头刻苦对着墙角释放只能打出3段火焰喷射伤害地面也不会焚烧,但如果反向释放就可以打出5段喷射伤害+9段焚烧伤害,完全就是质的变化。
二技能
在空中召唤一只风属性宠物对前方释放多段风属性伤害10秒CD,是不是觉得和一技能非常像?只是改变了形态而已?其实不然!如果一技能是时角都的打爆发伤害的技能那么二技能就是角都最好的起手技能!
细节①:与一技能打伤害的方式相似,墙角只能打出2段伤害,反向可以打出6段伤害。
细节②:Y轴!上述说过二技能是角都最好的起手技能不是没有原因,最主要的原因就是Y轴的超大范围,这是一个可以通过方向键调整Y轴的最好起手技能,并且距离非常远
奥义
角都晓创生的奥义要分为两大段,第一段是远距离的抓取伤害,第二段是将目标抛掷空中打出高浓度的一炮,从奥义的表现形态和伤害上来说都完全没有问题,但却有两个小弊端,第一:无法接技能,第二:由于第一段是抓取所以还是比较容易被秘卷和通灵顶掉的。不过也有个小技巧,虽然无法接技能,但是可以接一些扫地的秘卷和通灵
特殊技能
地怨虞形态,这估计是最鸡肋的组合技,没有之一!一技能滑键二技能,或者二滑键一都可以切换成地怨虞形态,之后连续使用普攻风火两只宠物就会对前方疯狂发射元素攻击,可以控制方向键移动有点类似幻月的一技能,只是第一段多了一个炸气扫地的效果,持续6秒,期间角都处于硬体状态,命中后可获得奥义点,看到这里是不是感觉还挺好的?但是!组合技能就应该有自己的亮点,结果伤害并没有提高,技能CD反而多两秒,命中也只能获得一个奥义点,并且无法转向,射击距离更是短的可怜,被敌方技能命中就会结束地怨虞形态,或者主动释放秘卷通灵奥义也能结束形态。如果非要用组合技emm。。有一种情况,那就是对面什么技能都没有通灵秘境也都处于CD,那时你就可以用组合技压中场起手了……
总结:
角都【晓创生】强度只能说是中规中矩,技能虽然爆发还不错但限制条件实在太多了,想玩好没有长时间的练习根本不行,这个练习不是练操作,而是练习惯!正常对战几乎可以忽略地怨虞形态,秘卷建议搭配地动和扦插,地动增加近身的起手能力也便于奥义接后续的连招,扦插是为了打出爆发的伤害!
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