三国志幻想大陆中黄忠是一个非常优秀的紫卡英雄,那么到底要怎么搭配阵容好呢?希望下面这篇三国志幻想大陆黄忠优缺点详评能帮到大家。
技能:攻击敌方1列,造成154%的物理伤害,目标生命越低,本次伤害越高,最多可提升70%
三星被动:每击退一人,最终伤害提升20%,持续到战斗结束。
五星被动:普攻后提升15%命中率和暴击率、25%暴击伤害。最多2层。
从这技能组合来看,黄忠的思路就是先普攻叠加buff,能获得30%命中与暴击,50%的暴击伤害。然后再用怒攻快速收割对手。独特的斩杀类技能,在击杀之后可以持续的叠加伤害,使得黄忠越到后期越厉害,特别是造成击杀后的黄忠收割残血敌人,简直不要太爽!
同时,这也意味着黄忠需要队友帮助他压低对方的血线,而且最好攻击范围与黄忠相同或相似,也即是1列或单体攻击范围的武将。是不是觉得这种攻击范围很熟悉?没错,蜀国一众大佬基本都是这种范围,橙将如张飞,马超,赵云,紫将如徐庶都是这种范围,当这些武将与黄忠站在同一列时,对方的同列武将一定在瑟瑟发抖。
羁绊:与魏延一起上阵,提升30%暴击伤害。魏延释放怒攻后,黄忠获得500怒气,并提升下次20%的怒攻伤害。
这个羁绊就很有意思了,我们知道攻击将一次普攻的怒气是600,而魏延一般是在第二回合释放怒攻,那么第二回合黄忠普攻之前,就能赞满1000怒气放大招了。在暴击的情况下,黄忠对两个满血目标的总伤害是 2*154%*(150%+50%)*(100%+20%)=739%。
作为攻击将来说,这个伤害系数已经很给力了!如果这时候我们再假设对方的血已被压至一半,我们能获得35%的伤害加长,则系数是(100%+35%)*739% = 997.92!从这里可以看出来,黄忠最重要的就是暴击属性,如果没有暴击,就没有大量的暴击伤害加成。
这几天玩下来,发现战魂是可以加暴击率的,所以如果刷出了暴击率的战魂时,或许散装暴击率的战魂会比战魂套装更实用!同时大乔的被动可以增加后排的暴击率和暴击伤害,让大乔当黄忠的工具人也很不错呢!
值得注意的是,这个神级羁绊能让黄忠在第3回合继续释放怒攻!因为第二回合黄忠普攻+600怒气,第三回合黄忠普攻+600怒气,一共是1200怒气。一般来说,攻击将的怒攻释放回合是2、4回合,而黄忠是2、3回合,连续两回合的怒攻,很大概率就秒杀了对面的核心,对方连恢复的机会都没有!
无双:
第一条:黄忠的怒攻改为攻击对方血最少的单位所在列。
第二条:五星被动叠加2次后,获得200怒气。
第三条:五星被动叠加2次后,获得400怒气。
无双后黄忠技能释放变的十分智能化,甚至不需要同列单位的帮助,可以直接锁定敌方残血单位,让黄忠的斩杀变的更加方便!
而第三条技能使黄忠完成了自己的最终形态,可能你不觉得400点怒气是很多的数字,但是别忘了,攻击将普攻就会600点怒气,也就意味着黄忠在第二回合普攻后,能获得600+400的怒气。
这就是说!!黄忠能在第二回合,放出两次怒攻!!!两次!!!
综上所述,黄忠的恐怖……问问与他站在同一列的对手吧。
2020-05-18
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