天地劫手游很快就要测试了,那么这款游戏到底有什么特点呢?要怎么样才能玩的舒服呢?希望下面这篇天地劫手游职业、连携技能及克制关系详解能帮到大家。
(1). 类似五行克制
可以看到人物头像下面有个冰霜的图标,那个应该就是人物自身属性,然后敌人血条左边有个类似火的图标,还有一个 “优”的图标,应该就是表示克制系统。
(2). 职业系统
截图中划红圈的,应该就是人物的职业图标,但是目前可能是紫龙这块还没做好,部分职业用汉字表示,部分用特殊图标表示。原作是这样吗?
可以看到的有 “侠”,“卫”,还有两个用图标表示的职业。
目前可以得知的职业差异有一个是移动能力
下图可以看到,在地图上原本无法穿越的地图某些职业的角色可以跳过去,这种机制让职业差异化更明显,提高了策略性和可玩性,估计应该会有更多的不同机制
(3).战斗技能携带
这块应该又跟梦战类似了,从图标可以猜测出,一个角色应该有多个技能,但是每场战斗最多只能携带3个。有被动技能(带着就会生效),与主动技能(需要你主动使用)之分。
(4).攻击模式
从PV看应该是非常王道的先攻后攻机制,就是发起攻击方先攻击一下,然后对面没死的话就在这边攻击完反击。不过,下面的伤害计算机制,我觉得事情不是这么简单。。。
(5). 平A,单点技能与AOE技能
使用技能前会有一个技能CG飞出来,并且使用单点技能的时候会从地图,转而进入1对1的战斗画面
这是单点
这是AOE
(6)连携技能
值得一提的是,这游戏实装了梦战玩家一直在渴求但是已经被策划否决掉的连携攻击。
连携系统可能是特定的两个人之间才能使用,红圈内对面没有在行动的角色血条旁边有个 “协”,然后地面一定范围内也有个 “协”字,应该是表示了能使用连携技的对象和范围。
不过目前不确定连携是站在特定位置内,进入战斗后自动发生,还是是需要携带对应技能(因而占用一个技能空位)才能使用。这个看后续PV吧。
(7)护卫技能
这个目前不确定,但是从PV中可以看到类似的护卫技能发生。看下面
白发双马尾姐姐想要去打剑男,但是靠近后剑男后撤,后面枪男上前,攻击对象从剑男变成枪男。。顺便说,枪男,应该是上官远,他的职业图标是盾。
(8)连击系统
在PV中可以观察到一次连击的发生,也就是下面这个:
这个是平A一套打完之后,触发的连击,继续打了2下.
目前不知道触发连击的系统是什么。如果参考的是火纹的速度追击系统,那就有意思了,这意味着角色除了一般攻防HP之外还有速度属性,更能设计出不同特点的角色。(不过我没玩过原作,不确定原作是不是已经有了相应的系统)。
2021-03-31
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