非人学园遇大多数现代的手机游戏相同,存在着一个完善的机制,就是赛季机制。赛季的不同,对于游戏本身来说,具有不可动摇的影响力。近期,随着时间的流逝,非人学园S7赛季来临了,所有官方也为玩家们做出了更好的改变,比如在S7赛季中对战场做出的调整,下面我们一起来看看非人学园S7赛季的战场有哪些变化吧,希望可以为大家带来相应的帮助。
一、大喵
目前击杀大喵后对于玩家的吸引力不足,因此增强了击杀后的BUFF效果,并增加大喵了的AOE能力,希望骑喵的玩家能拥有更强的团战缠斗能力。
1. 野怪形态下攻击力提升:180% -> 160%
2. 物理攻击力:350+31每半分钟 -> 300+30每半分钟
3. 被动:每2秒为周围英雄造成2%自身最大生命值的物理伤害,大喵的技能会让周围的目标治疗效果降低5%、双抗降低10点,最多叠加10层,移除普攻破甲
4. 咆哮:50+0.2ad -> 50+0.1ad(对防御塔及小兵造成200+0.4ad ->100+0.3ad)
喵喵重砸:300+0.9AD -> 300+0.5AD
5. 驯服后英雄额外AD继承比例:100% -> 80%,
6. 大喵击杀BUFF:额外为友方英雄获得45点(每升一级提高3点)AD和60点(每升一级提高4点)AP
7. 为线兵提供的双抗:增加可视化的光环
二、蟾蜍
1. 飞行期间不再无敌,减伤75%,更改了特效样式
2. 普攻对防御塔的易伤效果增加了可视化特效
三、野怪调整
野怪优势方在获得一定线优后能利用短暂的窗口期配合队友入侵野区,快速的滚起雪球。上调野怪的血量及成长,希望突袭英雄能更精准的把握Gank节奏
上调野怪基础生命值及成长,增加敌方前期入侵野区的风险和门槛
1. 红蓝BUFF
基础生命值 4172 ->4798;30s成长:234 -> 258
2. 小型野怪
基础生命值 2822 -> 3246; 30s成长:168 -> 185
四、防御塔上调
防御塔前期的攻击和承伤能力,希望前期能为塔下的友方英雄提供更全面的保护
1. 前三分钟防御塔受到的伤害降低系数:25% -> 30%
2. 无兵线时防御塔减伤:70% -> 65%
3. 防御塔基础攻击力:1塔 475 -> 525
2塔 560 -> 600
五、视野
1. 敌方英雄走传送门消失后,我方英雄将无法看到敌方视野
2. 在草丛内攻击视野暴露时间:5s -> 3.5s
六、播报当完成连杀时,会更快的完成击杀播报
例如:完成三杀瞬间又完成了两次击杀,会隐藏掉四杀语音:“破军三元!”——>“神罗五灭!”