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星屑之塔战力提升方法及战斗机制方面详情解析

时间:19-11-28

星屑之塔合集 星屑之塔文章合集
星屑之塔是一款角色扮演类像素冒险系列的手机游戏,在该款手游之中,各位小伙伴们将会接触到不少的玩法冒险挑战,因此,玩家们的角色战力方面格外重要,并且玩家对于战斗机制方面的了解与掌握亦是如此。在星屑之塔手游中很多小伙伴不知道战斗力提升的技巧是什么,也不知道战力提升技巧及战斗机制是什么样子,今天小编就带着大家了解一下星屑之塔战力提升攻略;

星屑之塔战力提升方法及战斗机制方面详情解析

想要战斗力提升,首先要做好以下三点,因为这三点是最基础的,如果这些最基础的要点都做不好的话,肯定是无法提升战斗力的,好了话不多说,我们一起先睹为快吧。
 
一、攻击目标选取
 
远程普通攻击可以随意攻击战场上任何位置上的敌人,无论是你物理攻击,还是魔法攻击,都享受这个特权。
 
近身普通攻击只能攻击位置靠前的敌人,一般情况下是这样的,但是特殊情况真的很多,嘿嘿。
 
二、仇恨机制
 
当我方某英雄袭击了敌人,它的头上会出现该英雄的头像标记,复仇很快就要开始了,它可以不管什么攻击规则,直接找你算账。
 
仇恨标记了你之后,近身普通攻击也能直接打到躲在人堆里的你,就是这么过分。
 
输出越高责任越大,仇恨来的就越快,冰法的暴风雪就是拉仇恨利器。
 
此外,治疗和输出的待遇是一样的,群疗过后敌人一轮集火了你的医生是很正常的现象。
 
最好的解决办法就是寻一个靠谱的战士把仇恨拉过去,有嘲讽的男人就是可靠,但他只能暂时拉住,下回合你还是要面对仇恨值的比拼。
 
所以你必须学会控制节奏,在势均力敌的情况下集中输出容易造成仇恨的失控,慎用慎用啊。
 
三、恢复机制
 
每回合行动完之后都会立即回复一些血量和魔法,所以魔法光了不用怕,普攻几回合就能回满了。
 
策划小哥还贴心的为喜欢自动战斗的懒人们设计了普攻优先模式,当魔法低于一定百分比时会自动切换为普攻来回复魔法。
 
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星屑之塔
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