剑侠世界2手游武当玩法讲解
先说说副本定位,个人觉得不是很重要
首先 除了必须要天王拉怪,峨眉加血其他职业的定位,都是输出位。(多出来的天王峨眉,也一样能打输出位)
那接下来,就要看输出占比了
在游戏前期,在各职业的属性还没有堆起来,唐门的暴击不高,天忍身板脆,近战需要频繁走位的前提下,同等战力,武当的输出额,仅低于峨眉。
游戏中后期,唐门的暴击属性堆起,天忍可以站桩输出的时候.... 咳咳 武当的伤害..比天王还是要高一点的...
但是,为什么我说副本定位不重要呢?
首先,还是那句话,这不是个单机游戏,有家族有朋友,不会有人因为你是武当,你是天忍等等,就不带你打本。
其次,到了可以站撸过本的时候,还有人在意你多点少点伤害吗?
前期-优秀。中后期-垫底(无所谓,咳咳不怕开水烫)
第一:避开免控链
那天王举例,天王的常用技能里,多半效果都是技能释放时免疫控制,就算是沉默,也无法打断正在释放的技能,所以!不要再对方免控的时候,随便丢你的控制技能。
第二:找技能间隙
举例,当对面的解控技能都交出后,哪怕下一个解控技能,再过一秒就能缓好。
这时你打出武当的招牌技能 “无为” 浮空对方四秒,并暂停对方技能调息。也就是4秒之内,他都没办法解控。而4秒时间,足够队友压下他血线,如果是残血就直接扑街了。
第三:活着...
只有活着,才能有所作为,所以不要浪费你的每一个解控小轻功,每一个解控保命技能。
有时候看到比较心急的对手,刚开局就把两段小轻功当成位移技能飞了过来,不禁会想...朋友你是打算拿头撞死我吗?