精灵宝可梦:剑/盾是由任天堂发行的一款角色扮演RPG类型新作,游戏遵循了系列传统的「暗雷」遇敌玩法,也保留了其野外的对战系统,此外还新增了「道馆战」的挑战机制。同样的该游戏在最初拥有自己的专有的三只初始精灵,它们分别是草系宝可梦敲音猴、火系宝可梦炎兔儿和水系宝可梦泪眼蜥。帮助玩家们可以体验到以往不曾了解的神话呢。在之前小编也讲述过了,游戏最初都会赠送三只宠物,今天小编就来针对于炎兔儿技能属性方面做一个详解呢。
在游戏的前期我们需要在三个形态技能各异的初始宝可梦中进行选择,那么御三家选择哪个好呢?如果你不是特别清楚的话就来看看这篇宝可梦剑盾炎兔儿技能属性全介绍吧。
炎兔儿技能属性全介绍
名称
炎兔儿
属性
火
介绍
活力满满跑来跑去的兔子宝可梦。
在伽勒尔地区展开全新的冒险之前,主角将从这3只宝可梦中选择自己最初的伙伴。
属性相克
第六世代起,火属性宝可梦不会陷入灼伤状态,攻击招式可解除目标的冰冻状态。
特性分析
看见火主在齿轮上奔跑的时候发出的金属碰撞声音,和金属火花(如下图),我一个冒出来的念头就是“钢”!而且这些次的CG很明显,三只御三家都有很典型的想要表示的特征,火主就是这个,特别凸显了跑步时的声音,而且好像还是能粘在金属的齿轮上跑?所以这边我奶的火主三段是火+钢属性,梦特有可能是磁力!
基本火主特性效果
猛火
特性效果
对战中
当HP小于1⁄3时,火属性招式的威力增长为1.5倍。
这种特性的宝可梦在体力值很少的危机关头,火属性招式的威力会提升,危急关头也不可以放弃呀!
火焰之躯
对战中
使用接触类招式攻击该特性的宝可梦时会有30%的机率灼伤。
连续招式的每一击都会单独触发该特性。
对战外
当该特性的宝可梦在队伍时,队伍中蛋孵化的速度提高为原来的2倍。
这种特性的宝可梦受到对方直接攻击时,有时会让对方烧伤。还有……当队伍中有蛋时,可以加快孵化速度。
引火
对战中
具有该特性的宝可梦不受火属性招式的影响,当被火属性的招式击中时,此宝可梦标记为引火状态,直到换下场或者失去此特性。
该特性只能避免自己不受火属性招式的伤害,不能吸引火属性招式。
可以抵御火属性的变化招式。包括通过其他方式变为火属性的变化招式。
对于连续招式,只会抵御第一次攻击。
触发该特性时,与没有效果相同,不会触发招式的附加效果。
只要此宝可梦已处于引火状态,此宝可梦使用火属性攻击招式时,宝可梦的攻击和特攻×1.5。
这种特性的宝可梦受到火属性招式攻击时不会受到伤害。反而会让自己的火属性招式威力提升。
总结:上文内容就是小编针对于精灵宝可梦:剑/盾游戏当中的炎兔儿技能以及属性方面的解析,其实每一个精灵都会拥有者自身的属性,而游戏当中属性方面的克制也是家常便饭,希望小伙伴们可以对此方面做一个透彻的了解呢。