航天模拟器正版为玩家带来真实的航天冒险,在游戏中整体的自由度相当的高,所有的零件都能够自由地搭配,每种火箭都有不一样的特点,搭配的道具越多,重量也将会不断地增加,起飞并前往全新的星球,尽情地探索整个宇宙。
1、载人仓
这个是游戏里最基础的模块儿了,千万不要给他当成引擎来用,需要搭载燃料块之类的使用,作为游戏里两个控制模块之一。
2、降落伞
同样是游戏里最基础的模块,可以在着陆地球或者外星球的时候提供减速作用(前提是这个星球要有大气)他开伞分为两个阶段,到2500千米时,你需要手动来打开它,但他不会完全展开到500米及以下的时候,你在点它,它会完全展开,记住,除了应急情况之后千万不要点降落伞,不然降落伞会被切断,如果你到100多米的时候还不完全展开伞,它就会自动开伞。
3、小型燃料模块
这个是这个游戏里的最小的一种燃油模块,分为大中小三种,可以为你的引擎提供燃油,一定要把你的引擎放在它的下面,不然你的引擎会没用。但是,rcs是是个例外,他可以装的他的任何地方。
4、阔剑发动机
游戏里的发动机之一,推力适中。
5、鹰发动机
同样也是游戏里的发动机之一,推力大。
6、小分离器
可以分开两个模块但不能连接起来。
7、侧分离器
顾名思义,和普通的分离器一样,只不过可以分离助推器之类的东西。
8、登陆架
这个东西可以让你登陆外星球,分为两个状态打开和未打开状态,你点一下它,它就会打开。下图是未打开状态和打开状态
9、空气动力鼻锥
他基本上没什么用,但是可以美观你的火箭,可以增加一点点速度
10、轮子
这个是小型轮子,还有一个大轮子,后面会介绍的,他可以造地面的探测车列如火星车月球车之类的,而且它的缓震性能很好,很适合硬着陆,必须需要电池、太阳能板或者核发电机才可以运作。
11、对接器
可以用它来造空间站,分为大中小三种,小的可以和大的对接中的也可以和小的对接中的也可以和大的对接。
12、rcs
比平常的任何引擎功率都小但是他可以调姿或者在对接的时候起微调作用,也可以用燃油驱动,但是必须要有燃料源。
13、前沿发动机
这个发动机功率小,没有之前的鹰发动机好用,在入轨的时候建议不要使用这种发动机。
14、泰坦发动机 目前游戏里推力最大的发动机,他比较适合用于助推阶段。
15、中小型燃料箱
除了油量和规模比之前的小燃料箱多和大,其他都没什么区别。
16、中小型分离器
和之前的分离器一样,不用详细解释,只是体积变大了,可以分离更大的东西。
17、中大型燃料箱
比中小型燃料箱燃油和体积大
18、中大型分离器
和之前的小分离器一样,增大了体积。
1、入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)
最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开。
让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
2、对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。
然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
3、行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。
然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
4、着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。
着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。
1、打开游戏,点击settings。
2、接着点击english选项,之后再选择Chinese。
3、最后点击关闭,回到主页就可以看到设置成中文语言了。