恐黑症Darkphobia结合了探索和解谜的玩法,在游戏中玩家将要扮演成为小女孩,面对可怕的黑暗,想办法将所有的灯全部关掉并用最快的方式上床睡觉,场景中还有各式各样的物品可以进行互动,不断地挑战全新的关卡,通过诸多考验。
1、视听感受极佳的3D俯视角解谜,玩法是基于光的基本性质完成关卡,从点光源和平行光源出发,结合地形、时间等要素拓展复杂度,确保每一关都在循序渐进的基础上有新的体验。
2、游戏地图不仅渲染效果出众,房间内饰堆料还极其丰富,光是功能区就做了好几个,客厅、走廊、卧室、厨房、书房、杂物间……该在当前环境下出现的家具家电一个不少。
3、玩家与开关和门等物品交互的音效、阅读音效、死亡音效,如此种种,不仅都有还不突兀。虽说都是小细节,但都做到80分标准之后确实极大加深游戏时的沉浸感。
1、一盏灯的打开需要另一盏灯去照,,房间里存在多盏灯,分布在不同的位置上,关灯行为需要有一定逻辑性,否则身处黑暗中3秒就会被吞没。难度增加后。
2、灯的种类和之间障碍也会增多,要让主角一直处于灯光中,并最终将所有灯都关闭,然后上床睡觉。
3、小纸片设定是对世界观的一种补充,内容充满故事性,逐步交代了小女孩家庭环境。
1、暗处有怪物和诡异的音效,不过一进入灯光区便会骤然消失、
2、场景中还有各种各样不同的物品可以互动,它们都会对光线产生影响,需要动用自己的智慧关闭灯。
3、不断探索主人公日记碎片,拼凑出一个与表面上看起来截然不同的故事。
4、多种解谜挑战,包含串联、旋转灯光、延时灯光三种,游玩关卡游戏详细的提示,降低游玩难度。