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名门口袋学院2汉化版

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名门口袋学院2汉化版算是开罗系列早期比较经典的经营作品,玩家将扮演校长的角色,经营管理一所大学,主持学校的招生,校园的建设以及对学生的各方面培养等,开设各种各样的课程,雇佣优秀的老师传授知识,游戏在画面拥有着很好的表现,在内容上也融入很多日式校园的元素,让学院变得更加完善。

名门口袋学院2汉化版

名门口袋学院2汉化版攻略

1.设施出现条件

如网球场,运动达到40的学生去公告牌申请,才会出现。

设施表中省略了一开始就有的建筑。

名门口袋学院2汉化版

2.关于宇航员、指挥家的出现条件。

宇航员需要理科室,指挥家需要音乐教室。

与学生的三维没有任何关系,完全随机。

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3.青春点

开罗君、金像、铜像、樱花(春天)等都能提高青春点

4.告白成功率

学生越多、成功率越低。

我认为把地图设置的紧密一些,有利于告白成功率。

像常见的那几幅攻略布置图,基本就是1年11月那一对情侣,之后就再也没有成功过,原因就是地图分布的太散。

建议:景点可以不改,但教室必须挨在一起比较好。

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5.怎么赚钱和省钱

①课题挑战是收入的主要来源,也就是学费,尽快解锁并且全部挑战完,可以保存后退出重进反复刷。(共10门)

其他5门一开始就有。不再赘述。

②尽量先解锁研究费用最高的设施,前期特别授课量力而行,由于前期升级学院对分数没有要求,所以个人喜欢省着点数去解锁设施。

③可以用道具更改志愿,改成总裁或者导演,增加收入。第10年左右将设施基本解锁完再去刷冒险家等职业。

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名门口袋学院2汉化版建筑出现条件

1、长凳:发展学院。

2、更衣室::告示牌设置+年数1年6月1周。

3、焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。

4、告示牌:最初开始就有。

5、保健室:学生去告示牌可能出现的。

6、井:最初开始就有。

7、百叶箱:农场×2。

8、厕所:学生去告示牌可能出现的。

9、茶室:发展学院。

10、广播室:发展学院+学生的灵光。

11、便利店:勐犸校。

12、饮水处:最初开始就有。

13、图书室:学生去告示牌可能出现的。

14、多功能教室:有望学院、学生数17人。

15、音乐室:人气组合16~18种类形成。

16、售货机:商店设置。

17、蹦床:饮水处×2。

18、家庭科教室:多功能室和告示牌设置。

19、网球场:学生去告示牌可能出现的。

20、篮球场:发展学院+网球场。

21、理科室:人气组合16~18种类形成。

22、操场:学生去告示牌可能出现的。

23、商店:发展学院:学生数10人。

24、放映室:有望学院。

25、美术室:名门学院+音乐室。

26、游戏角:有望学院。

27、道场:体育馆×2+告示牌出现。

28、棒球场:网球场×2+篮球场×1。

29、足球场:棒球场设置及青春20以上+告示牌设置。

30、食堂:有望学院+学生数15~17人。

31、电脑室:理科室设置。

32、天象馆:宇宙飞行士的毕业生5人以上。

33、体育馆:电脑室+图腾柱设置。

34、游泳池:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。

名门口袋学院2汉化版老师攻略

1、普鲁谢娃:初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25

2、樋口三洋:初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2

3、须藤弘:初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十塀:初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田弦子:初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔卷:初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男:初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、修帕茨:初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹内力也:初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司马昭夫:初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千叶佳苗:初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本竹森:初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城宫穗子:初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村桃:初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水博:初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸福子:初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘帕库林:初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石秀冬:初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、乔邦思:初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、东京马拉松:初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、火燧之温:初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、阿里安.梵:初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺马克林:初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、鲁.隆隆:初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、穹马.武:初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、阿比留田子:初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助:初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、麦克斯婆婆:初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府花世:初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助:初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野熊:初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂镘助:初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、阿普杜拉国王:初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山幸美:初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、安德雷:初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、猩猩G先生:初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20棵树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、开罗君:初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

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