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银与血是一款全新上线的快节奏卡牌对战类游戏。游戏十分考验玩家的即时策略能力和调整能力,玩起来十分过瘾。玩家在游戏里会成为一名城堡的领主,需要通过各个关卡的挑战来增强自己队伍的实力,同时寻找合适的角色来加入自己的队伍。

银与血玩法说明

1、游戏拥有成熟的角色养成系统,玩家不仅可以对角色进行升级,还能够对角色的装备进行升级。

2、不仅有主线闯关和挑战关卡,还有放置挂机的玩法,玩家只需要打开在后台挂机,上线就能领取福利。

3、玩家可以通过抽卡来获得更加强力的卡片,也可以按照自己队伍的空缺,来弥补相关的角色,凑出一个强力队伍。

4、刚开始会有十分详细的新手教程,会为新手玩家详细的介绍游戏的背景框架和操作方式,而游戏的主要玩法模式分为两种,PVE模式和boss战。

银与血新角色介绍

拉米娅(猩红蝠影)

[标签]弹射伤害、恢复

1、基本攻击:基本攻击会弹射至多3个敌方单位,对每个命中单位造成攻击力84.0%的法术伤害。

2、奥义:对主目标进行弹射攻击,至多弹射4个敌方单位,对每个命中单位造成攻击力450.0%的法术伤害;每多命中一个不同单位,召唤1只登血仆。

3、战技:基本攻击每累计造成8次伤害,周围唤醒1只饕血仆。血会攻击拉米亚的主目标,对其造成拉米亚攻击力135.0%的法术伤害。血仆在攻击敌方单位后消失,最多可拥有8只饕餮血仆。

【血月】:血月状态下,血仆的攻击必定暴击。

琼安(战争女神)

[标签]范围伤害、控制

1、基本攻击:对前方丽形范围内的所有敌方造成攻击力120.0%的物理伤害。【血源爆发·始解】每次基本攻击为自身叠加12.0%攻速,上限60.0%。

2、战技:每基本攻击4次,举手对当前目标引电,造成【眩晕】效果,持续2秒。如果处于通电状态直接引电造成【眩晕】效果并额外造成300.0%攻击力的物理伤害。

3、奥义:盾牌与长枪结合形成长圆锯,为其充能至通电状态,对主目标造成共攻击力1050.0%的物理伤害,每段攻击都会为其叠加1层【电感】。附加【电感】时传导主目标3.5米内一个随机敌方单位,并额外附加1层【电感】。

奥义结束后通电状态仍持续12秒,基本攻击会变成用带电圆锯攻击。

赛特(艾因欧斯代行者)

[标签]恢复、净化

1、基本攻击:对主目标造成攻击力150.0%的法术伤害。

2、战技:每10秒主动释放一次,为我方生命值百分比最低的单位进行一次治疗,治疗量为赛特最大生命值的13.6%。

3、奥义:将我方所有单位的生命值「回溯」至3秒前,并为其进行一次治疗,治疗量为赛特最大生命值的20.4%,同时为其「净化」1种减益效果,净化时优先净化控制效果。

「回溯」不受「禁疗」及改变生命恢复效率类效果的影响,若3秒前的生命值低于当前生命值,则不对其进行「回溯」。

银与血游戏特点

1、采用了自走棋的模式,而且加入了全新的独特创新元素,而且每场得战斗时长都在2-3分钟之内。

2、整体的节奏十分快速,玩家需要根据敌人的特性,来对自己阵容作出适当的调整,越到后面策略性越强。

3、游戏关卡很多,并且充满了挑战性,当玩家通过的关卡数量越多,关卡的难度也会随之上升,角色也要增强。

4、遵循了传统的RPG职业划分,包括:战士、术士、辅助、菜鸟等职业,玩家可以自行选择,后续也可以通过招募,来凑齐队伍。

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