方块江湖是不爱打工作室长达多年制作而来,踏入一个充满无限可能的方块江湖世界,不断前行,打造属于自己的独特战术,传承点能够对怪物数值进行碾压,不断挖掘隐藏的宝藏,挑战更强大的怪物,激发潜能,在这个充满惊奇和挑战的世界,展现您的英雄本色。
开始确实很难打,只能不断试错,把传承点打到6就好很多了,除了开始那几把,后面传承点直接爆涨,6点18点过了以后直接就76点了,开局内力恢复非常少,我都是点的特殊启蒙,选的内力恢复,加盾,再加上刀剑天才补个伤害技能,有这两个传承后天赋异禀必拿,刷个越战越勇出来,搭配浪击刷臂力,镖师剑法出伤害,图二最左边那四个是两个斜的火,只要出招就加臂力,两个一次加6点主要怕和其它格子挨着内力恢复不够所以单独把它俩隔出去,内力恢复不够就拿了两个一个空格回内力的,中期我是有点怕出手速度没有怪快,拿了个先发制人,天赋还有加血量的,刷怪得属性点的,根骨防御加成的,前两个技能重复一次的,名字没记住重要的就这几个。
后面打三挑战的时候传承加点:等级上限,内力恢复,生命和内力加成,身法加成再加上图三,一把过。
方块江湖更新内容
2024-10-08 版本:0.101
v0.101
1.增强了前期技能的强度
2.适当调整怪物的成长曲线,前期更弱、后期更强
3.增加高难度下怪物的强度
4.略微调整了战斗后的收益数值
5.降低身法对命中、闪避的加成
6.现在战斗中,超过50回合后,双方会开始持续扣血
7.修复:满级经验显示问题
8.修复:地图预览敌人属性与战中不一致的问题
9.修复:没打过敌人后,下一旬敌人属性翻倍的问题
10.修复:商店内钱不够依然可以购买属性的问题
11.修复:商店内可以疯狂点击出售刷钱的问题
12.调整:点击旬开始后,将不能存档
13.新增:加群彩蛋!
用了10个传承点通关简单难度(选奇门启程+增加生命1+最大生命值15+最大内力值20,说实话传承点低的简单难度还是挺看运气的,推荐点数多了再选上天赋异禀和深思熟虑,体验会好不少),奇门启程技能选择饮毒+五毒鞭法+毒蚀倍增。2级天赋选厚积薄发,虽然升级变慢了,但属性加成还是挺高的,之后天赋优先选撑血或者撑防的,比如九阳之体、木系精通、金刚不坏、冒险启程、醍醐灌顶(前期毒叠的很快伤害不是很缺,但很需要生存,只要撑住一击不死,就能饮毒吸回来),次优毒系精通、双喜临门加伤害。属性优先根骨撑防御、血量和内力,其次身法。技能上第一圈就上五毒鞭法+毒蚀倍增,第一圈跑完买回蓝技能然后上饮毒。商店里先找回内类的生生不息、毒煞内劲(同时也是木属性的,可以放在五毒鞭法周围加毒等级),然后找淬毒(1-2个,核心)、千毒万蛊术(锦上添花的)、五毒鞭法(双五毒叠的更快)、冰清诀(加盾+清负面),之后开始攒钱,等480块的繁星花影手法。有了繁星花影手法+淬毒就有物理伤害了,虽然没有其他流派暴力但也足够通关了。
1、奇门开局,三个技能选饮毒,毒性叠加必选,另一个可以是万毒穿心也可以是毒鞭,后期天赋多了吧生命什么选满即可
2、攻击招式最多需要4个,买个淬毒,毒鞭后期可以换金色的繁华手
3、前期商店刷新优先找加内力的生生不息和毒煞内力,第三轮开始找冰清决,这几个齐了基本无敌
4、天赋优先选加属性的,然后加血量的,加护盾的,属性根骨为主,因为最后最高难度精英沧澜道人一轮能秒3000血