英雄联盟国际服手游是拳头游戏开发的moba竞技手游,还原端游中经典的玩法,众多的连招都进行了优化,玩家能够选择自己喜欢的英雄,加入到5v5的竞技对抗之中,瞬间打出精彩的操作,与你的队友一同推倒敌方的防御塔,争夺更高的排位。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的
金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的
怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越
多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄
也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符
文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
1、【补兵】:在手游里面补兵可以拿到小兵满额的金币收益,而被小兵或者防御塔击杀的小兵,只能拿到大约25%的金币收益,所以对线期间补兵一定是最为重要的,这一点与端游一致,小伙伴可以等小兵生命值出现白色条时再攻击,这代表当前攻击可以100%击杀,其他时候可以技能骚扰敌人不用一直攻击兵线。
2、【卡兵线】:游戏内补兵的收益极大,在我们的对战期间处于优势的时候,如果对面比较猥琐,一直不给我们击杀的机会,此时就可以把兵线卡在我方的防御塔前,不给对面吃经济与经验值,主要玩法为给对面把小兵推过来,等敌方小兵过来之后,用身体抗住一波伤害,等下一波我方小兵过来即可。
3、如果是搭配机器人这种辅助,就可以肆无忌惮的卡着对面,如果对面不过来帮忙的话,即使不击杀对面,也能把经济卡在2000+的差距以上。
页面设计
国服相较而言设计更加花哨,国际服对比起来就简约许多,其实很多玩家会觉得国际服的设计更加合适,不过这也可能是大家还没熟悉,等到熟悉之后就不会有这样的感觉了。
进度差距
国际服因为上线了很长一段时间了,所以在进度上面是比国服快的,不过国服后期正式上线之后应该会赶进度,所以大家说不定很快就能玩到和国际服一样的进度。
其他
其他差别基本上很小了,除了语言之外大家的游戏玩法和体验上面和国际服基本上就是一致的,毕竟国际服运行这么久已经算是比较稳定的了,国服就算是修改也是小改不可能大刀阔斧地进行修改。