战斗少女跑酷2024是一款集视觉盛宴与激爽跑酷于一体的游戏,引领美少女潮流新风尚。玩家可以操控个性鲜明的战斗少女,在炫彩赛道上飞驰,用华丽的技能击败阻碍,体验前所未有的跑酷快感与战斗激情。
战斗少女跑酷2024是一款创新结合美少女元素与跑酷玩法的游戏。玩家将扮演拥有超凡能力的少女,在充满挑战的跑道上飞驰,同时与敌人展开激烈战斗。游戏画面精美,音效动感,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
游戏最吸引玩家的点在哪里?
Q哥:《战斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是有天然鸿沟的,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反的。所以,对于玩家来说,会有一个很大的学习成本。
游戏的特色在于跑酷+战斗这一块,在这方面,你们是怎样进行优化的?
Q哥:手感方面进行了很大的调整,跟其他跑酷游戏不一样的是,我们把游戏灵敏度放出来给用户做调整。因为每个玩家的操作方式、距离感都不同,会导致玩家的手感有不同的感受,所以我们把整个手感的数值用比较图形化的方式公开出来,让老玩家可以自行调整。
这也导致游戏的操作上限非常高,此前有一个音游的玩家,他的操作就突破了我们对产品的理解。但同时我们也并不希望所有都是硬核玩家,只是说硬核的玩家可以在里面产生竞技感。
战斗+跑酷的做法,会不会使得用户的上手门槛会有一个比较高的挑战?
Q哥:这是我们常年的一个课题,就是如何让新手玩家能够顺利过渡成老玩家,因为游戏的上手门槛确实比较高,而且上手的门槛高的原因,还有一个是它跟传统跑酷的判断机制不同,传统跑酷是在做躲避,但我们是在边躲避边打怪,玩家反应的脑回路是完全不一样的。
所以在游戏中,我们做了非常多的软性、硬性引导,包括在前期,会通过玩家的行为去判断,关卡里面的怪物是否要出现,比方说玩家在当前的攻击力不够的情况下,可能会把某个关卡的某些怪物暂时先隐藏掉,等到玩家达到了开放标准时,再次开放。
因为这是战斗跑酷游戏的一个悖论,就是前期玩家不能玩太难,但打到后期又不能让他玩那么简单,这是一个关键点。
还有包括对于战斗的体验感也很关键,游戏其实已经有了动作游戏的味道,因为我们在打击感的雕琢方面下了很多功夫。
1、不要躲避小丑,向着他所在的方向滑动屏幕(侧滑或上滑)战胜小丑,否则会受到小丑的攻击,减少生命值
2、下滑加快奔跑速度,配合蜂窝辅助,赚取更多金币,增加游戏得分
3、想与小丑正面交锋?向上跳跃再向下滑动即可战胜正面小丑。
4、遇到空中飞行怪怎么办?不要急,上滑+侧滑的组合方式即可完美杀敌,在高空中下滑也可发生群体攻击。
5、咦,前方没有路啦,这时可以左右滑动在带有箭头的墙上行走,哈哈哈有没有飞檐走壁的感觉呢
6、经过每一关关卡的终点,渡过传送门你的生命值将会回满,这时就可以开启新一轮挑战啦
一:杀敌,闯关,不要停下你的脚步!
传统跑酷?NO!你也可以称我们为动作游戏!遇见敌人?攻击它!极致的打击感和操作感才是我们要传达的感受!这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!多种场景风格,感受完全不重样的游戏体验。
二:冲刺,加速,感受速度与激情!
跑酷游戏太平淡?那就加速冲刺!《刀光与少女》增加了加速创新操作,下滑再下滑,加速再加速!感受在极限速度下的连续操作感和打击感吧!独特Fever模式,古典与杀戮,展现反差中的暴力美学。与此同时,游戏的关卡末尾,有轻松熊在迎接一路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!
三:独特风格,超多搭配!
超多套装与武器,随意搭配,尽情分享。
还有小姐姐为疯狂少女Doris倾情献声
疯狂萝莉杀戮前会说些什么?为她换装打扮后又会说些什么?一切尽在不言中哦!