流浪汉模拟器正版是Alleyway Games开发,关于一个流浪汉的人生故事的游戏,通过流浪汉的视角体验他每天的生活,学习各种技能,通过捡垃圾,乞讨等方式获取生存所需要的资源,与街道上的行人互动,探索各个不同的场景,选择落魄一生或是再创辉煌,书写属于你的故事吧!
翻找垃圾桶
翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。
当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。
换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。
以下是翻找垃圾桶的玩法提点。稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。
实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。
“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。
“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。
为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
搜刮
搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。
这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。
搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
对话
对话分为两种,一种是跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;二是向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。
进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。
乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。
可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。
最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。
乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。
忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。
当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。
当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。
成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。
1、撬锁:打开被锁住的垃圾箱。你的技能等级越高,在玩撬锁小游戏时获得的修理机会就越多。
专家级别,撬锁缩短40%;大师级别,撬锁缩短80%。
2、街头卖艺:乞丐可以在街头上演奏音乐以赚钱。你的技能越优秀,就会吸引到越多观众。
专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
3、跪下乞讨:只需要跪倒在川流不息的街道上装出一副可怜兮兮的样子就行了。你的技能等级越高,人们就会越倾向于对乞丐的乞讨行为作出反应。
专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
4、战斗中:你的技能越优秀,你身体所生成的肾上腺素越多。因此可以更快输出强力一击。
专家级别,战斗小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,战斗小游戏拥有3个蓝色零件。
5、合成:你可以制造或者修复很多东西,这也适用于烹饪。这种能力也可以扩展你制作的小游戏中的绿色面积。
专家级别,合成小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,对话小游戏拥有3个蓝色零件。
1、作为一个流浪汉,你得会要钱。
2、如果有其他流浪汉冲你做出奇怪的动作,你可以用各种方式向他表达你的敬意,比如和他分享你最爱喝的啤酒。
3、或者帮他找个安静的睡觉的地方。
4、如果警察来了,也不用慌,用好吃的招待他就行了,当然,如果有人来抢吃的那就跟我没关系了。