宇宙沙盘2是款由Giant Army开发的宇宙模拟类游戏,玩家将要进入到庞大的太空世界中,提供真实的物理模拟效果,自由设定不同类型的星球和小行星,观察它们会产生什么样的变化,还有黑洞、彗星等特殊的物品供玩家选择,尽情吞噬一切吧!
模拟重力
模拟几乎以任何速度使用牛顿力学,真正的科学,真正的物理,不需要超级计算机
超新星明星
让一颗恒星通过加速它的年龄或质量来进化,然后看着一颗超新星展开
探索历史事件
乘坐"朱诺"号和"新地平线"号太空船,或观看日全食
把虚拟现实中行星抓住和释放
行星和恒星相撞
史诗般的震撼人心的大质量行星的碰撞,留下熔岩环形山
1、添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。
2、在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
3、Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
4、Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
5、Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,指针就是准星,撞击物体就是子弹)。
1、提供真实的太阳系模型,观察恒星、行星以及卫星的运动方式,探索浩瀚的宇宙。
2、自由创造星球,可以将两个太阳系放在一起,然后利用地球来撞击他,观察会发生什么样的变化。
3、包含多种玩法模式选择,玩家能够根据自己的喜好加入其中,尽情沉浸在壮阔的宇宙世界。