纷争法则大贸险是绿河游戏打造的一款模拟经营题材休闲游戏,通过贸易进出口来偿还自己的债务,前往多个地图和不同的NPC进行交互体验,邂逅解锁不同的产业,以图文结合的形式体验人生模拟的乐趣,游戏内解锁了大量的能量和钻石,借此,可以快速地偿还欠下的债务,迅速反转盈利模式。
大量钻石,能量。
1、模拟经营交易:在大贸险的世界,你将买入卖出各种纷杂的货物,从羊毛小麦到辉光底香,从矿山农田到帝国商行,通过合理的交易和经济策略来创造你的商业帝国!
2、独特好感系统: 游戏采用了独特的好感系统,你的决策和行为将直接影响与其他角色的关系,影响产业的合作和市场的竞争。
3、丰富投资产业:在游戏进程中,你可以巧妙选择各类产业,如帝国商会、秘银熔炉、无眠者深窟等,通过投资与经营实现财富积累。建立产业帝国,挑战市场波动,通往游戏巅峰!
4、厚重的史诗氛围:游戏通过精美的场景、音效和剧情,打造出一个真实而又富有史诗感的中世纪世界。玩家将沉浸在古老城市、神秘的祭坛和繁忙的市场中。
5、极具特色的物品:游戏中设计了各种富有传奇色彩的圣物和物品,它们不仅在游戏中扮演着关键角色,还赋予玩家特殊的技能和能力。
纷争法则大贸险无限钻石版更新内容
版本 0.6.2 2024-02-05
1.修复已知bug
2.重做游戏故事剧情
3.交易新增输入功能
4.减少广告模块删除“双倍盈利”广告模块
5.新增玩家历史模块
6.调整UI界面位置
7.新增开局选择城市功能
8.数值调优
股市中每一个估价都有初始价格和最低价格
例如皇家马场初始价格是6000,最低股价是600低于600后就会破产
股价的升高和降低都是以初始股价计算,如果皇家马场价格降低10%,那么就会降低6000x10%=600。
并且游戏中退出重进游戏读档股价的升降会重新刷新。
知道上面的特性后就可以进行一下操作
1.买一个股票,不要投太多钱。
2.把股票价格刷到最低,注意不要破产了。(如果股价降低了就下一回合,没有就退出重进)
3.把所有钱投进这个股票
4.把股票价格抬高两回合(方法与第2点一样)
5.把所有钱卖出(想追求数值的话可以看个广告)
重复以上步骤每5年左右钱就会翻10倍啦
rougelike游戏,每个人生就是一局游戏,16岁开始每个回合一岁,到年龄退休或者破产结束
每一局(人生)根据取得成就获得传承宝石,用来提升起始的各项属性和银币(如图)
也可以投资离线增值传承宝石的产业(如图),传承宝石也可以通过看广告获得。
主角没有设定性别,达到条件可以和男或女NPC结婚
主角基本属性包括
智力,提升卖货价格,情报数量,回合间学习能力(如选择)
体魄,决定体力上限和打工报酬
声望,决定炒股和回合间赚钱能力(如选择)
魅力,提高NPC好感,卖装备价格
每年分为四个季节,每个季节6点行动力,换季时市场价格会刷新,冬季结束后结束回合自动回满体力,选择回合间收益
回合间收益
经商管理(声望),最少获得1000金币
学习提升(智力),最少两个属性各+1
交际应酬(魅力),跨年所在城市随机2NPC好感各最少+10
呼呼大睡(体魄),下回合额外体力最少50
活动
1.打工,体力换银币和好感度,20岁前主要来钱手段,消耗1点行动力
2.休息,行动力换体力,每回合不限次,可以花钱减少消耗的行动力
3.市场,利用城市间的差价(通过情报和实地走访获取),进行物资倒卖,高价值货物需要城市贡献度解锁(通过产业,好感度,买卖货物等方式提升贡献度),当回合当城买的不能卖,主要盈利手段。
4.商店,销售装备,装备也能倒卖
5.马厩,优化跨城市贸易技能,重要
6.黑市,试试运气,欧非测试机
7.学习,体力、银币提升一种属性1-4点,消耗1行动力
8.港口,欢愉港可以钓鱼,鱼获奖励银币,消耗1行动力
9.邂逅,体力换好感度,消耗1行动力
10.贷款,全国联网,到期自动扣除
11.产业,作为固定资产长期投资,购买后每回合固定收益,增加城市贡献度
12.大地图移动,每次只能移动到邻近城市,花费体力和银币,在马厩升级可以减少消耗,消耗1行动力
新手村攻略
16岁开始3000银币起步
20岁债主追讨10000,付不起就游戏结束
体力尽可能多的打工,有富裕的钱可以学习体魄增加体力,多余的体力去邂逅心仪的npc
别买任何东西,新手村出不了城大概率都是亏
重要每回合结束选经商管理,至少+1000银币
就能攒够了
实在过不去,首页看广告拿宝石升传承吧,优先推荐声望,其次体力
20岁出了新手村,后续每年还会有事件,根据选择和达成情况会有不同走向,和不同的结局,有的事件完不成可能破产或死亡
关于各城货物平均价格,图8图9是上一版本数据,也可参考,格洛利亚,伯恩和布尔哈拉数据靠谱些,城市每回合价格波动大,据开发团队说每局随机
主人公的父亲去世了,并且留下了沉重的债款,开局即负债,然后得到未曾谋面的叔父的帮助,延缓了还债的日期,并且给予了你一笔资金。