战就战手游:体验策略竞技的无限魅力
《战就战》是一款以经典RPG地图《战就战》为蓝本的策略竞技手游。它以其独特的玩法和丰富的兵种系统吸引了众多玩家。下面让我们深入了解这款游戏的魅力所在。
《战就战》手游玩法简介
《战就战》手游的核心玩法是建造兵营,冲破对手防线,击杀对手的战神来获得胜利。玩家每回合有30秒的时间建造兵营,出兵策略至关重要。游戏节奏适中,策略性强,每局对战大约需要10-15分钟。
兵种平衡性好,竞技性强
《战就战》手游拥有丰富的兵种体系,不同兵种之间存在克制关系。玩家需要根据对手的阵容合理搭配兵种,出兵阵型和冲锋时机,方能克敌制胜。游戏的兵种平衡性较好,没有过于逆天的兵种,确保了对战的公平性和竞技性。
氪金点少,竞技手游福音
《战就战》手游在氪金点上较为良心,玩家可以通过日常任务获得点券和法术碎片。游戏中的兵种养成系统不存在,所有玩家的兵种属性一致,确保了竞技的公平性。这对于喜欢策略竞技的玩家来说无疑是一个福音。
公会系统有待完善
《战就战》手游的公会系统目前功能较少,公会成员之间的互动性较弱。不过,正版表示在正式公测后将开放公会战,弥补这一不足,加强玩家之间的交流。
兵种攻略大全
为了帮助玩家更好地理解兵种特性,以下是一份《战就战》手游人族兵种的解析:
- 步兵:极端的半肉半输出,面对其他半肉半输出时无敌,但被破法、电鸟等兵种克制。
- 火枪:射程远,但输出低,在没有魔法后排时可用于反制灰熊等半肉半输出。
- 骑兵:肉度较高,是前中期性价比高的散肉。
- 破法:肉度不错,技能可打扎堆的前排,在中期有不错的发挥。
- 牧师:性价比极高的神兵,一级即可大幅提升主力兵的战斗力。
- 女巫:小女巫有输出,前期可用于克制牛头等前排;火女输出量高,可替代先知;冰女减速能力强,可克制暴徒等强力前排。
- 狮鹫:射程近,输出一般,适用情况较少。
- 凤凰:单体输出第一,但容易被屠夫、大鱼人等兵种克制。
英雄在《战就战》手游中有着重要的作用,他们拥有强大的技能和高性价比。合理选择英雄并针对性出兵,将极大地影响对战的胜负。
结语
《战就战》手游是一款策略性强、竞技性高的手游,其丰富的兵种体系和良好的平衡性为玩家提供了无穷的策略乐趣。虽然公会系统还有待完善,但游戏的整体体验十分出色。对于喜欢策略竞技游戏的玩家来说,《战就战》手游绝对值得一试。【更新内容】
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