植物大战僵尸95版官方正版是一款经典的植物塔防策略游戏,为玩家带来了极富挑战性和乐趣的游戏体验。游戏中有各种独特的植物和恶魔般的僵尸角色。每种植物都有不同的攻击方式和技能,玩家需要巧妙地选择和部署植物来抵御僵尸的进攻。
1、游戏中玩家需要通过自己的智慧完成不同的挑战,多种不同的趣味游戏内容
2、全新的植物用途,更加紧张的游戏节奏,给你带来最棒的游戏体验
3、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样
4、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性
1、黄金蓓蕾+复活萝卜
当然,用变身茄子代替复活萝卜也可以,但效果不比复活萝卜好——变身茄子代替的黄金蓓蕾的冷却时间同样很长。尽管复活的黄金蓓蕾因为复活萝卜需100阳光只能相对生产275阳光,但是这种赚阳光的方法更快。
需要注意的是,不要以为所有的一次性植物都可以用复活萝卜复活。像能量花、樱桃炸弹和爆裂葡萄等是无法复活的。
2、坚不可摧关卡+黄金蓓蕾
常规的坚不可摧关卡是不能选择黄金蓓蕾的,但在部分中文版独有世界中的关卡中(如天空之城第24关)和挑战模式中,黄金蓓蕾是可以选择的。所以,不要再傻傻地浪费钻石买阳光了,全屏种黄金蓓蕾,保证用都用不完。
1、独特的五种游戏模式冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。
2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
3、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
4、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样
1、机制变动
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动
土豆雷消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒附带冰冻效果。
火炬树桩会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动
摇旗僵尸具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动
植物僵尸变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看通关所需配对数变为100。
保护传送门传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后初始阳光变为8000。
跳跳舞会变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、解谜模式变动
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸原版的基础上进行修改的一个版本,难度非常高,英文全称pPlantsvszombiesplusversion95,简称pvz95版。