口袋学院物语2原版为玩家带来开罗系列的经营模拟玩法,在游戏中玩家将要经营属于自己的校园,从布局开始建设,尽情打造属于你的梦想学校,举办多彩的活动,参与到社团的竞赛,吸引更多的学生入学,让你的学院更加知名吧。
1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5、常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。
1、远征活动
这种活动持续6周时间,比较长,初期尽可能的参加,毕竟缺钱,
派遣三维属性高的学生,可能获得双倍报酬,反之,可能减半。
当然我们没有选择的权力,那么就记住,游戏初期缺钱时都参加,后期不参加,留在学校学习更好。
2、夏秋季活动
活动的目的有3个,1是得到道具,2是增加学校人气,3是增加研究点数。
一定选择三维高的学生举办,尤其是人气高的。
你会发现他会在学校里,劝说所有见面的学生,让其换衣服参加活动,
注意组织者此时不要派出去参加社团活动,或其他事情,否则,你会发现没人组织,学生也没人换衣服,活动得到的研究点数大减。
同时也要注意,活动是每年6月和11月举办,一定要留足够钱,否则很影响最终成绩。
3、学生成绩
提高学生成绩就会发生,分别在200,300,400,450,500几个点。
可以增加学校的人气,不用刻意培养,顺其自然就好。
1、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃
2、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:
田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)
村石秀东、三田村桃(这两个勉强能升到300多分)
猩猩G先生、安德雷、开罗君。
森野熊、中野坂助、面堂漫助。
3、剩最终能力值较高但是比较贵的老师,如阿普杜拉国王、足元藏助,性价比相对就不怎么高了。