猫头鹰和灯塔官服是一款收集故事的放置类游戏,玩家需要通过收集、布置游戏中的角色或元素来推动游戏进程,在游戏过程中,玩家通常需要收集各种故事中的角色、场景或物品,通过不断升级它们来解锁新的内容或故事情节。
1、稀有木雕配方
稀有木雕:夜光变换之翼=翅膀木胚+发光小球(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:束缚真我之角=带角木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:卑劣凶残之人=双足木胚+卡查克的爪尖(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:紧抱枷锁之人=双足木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:憎恶扭曲之人=双足木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:残酷利爪怪=怪样木胚+卡查克的爪尖(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:自以为是之人=双足木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:沉迷浪漫之角=带角木胚+公主遗物(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:束缚本能之翼=翅膀木胚+带血金属环(必要)+当前最好的香水。
稀有木雕:绚烂寂寞之角=带角木胚+发光小球(必要)+当前最好的香水。
其他以此类推就好,以上部分配方参考其他玩家游戏进度推出。
ps:配方不是百分百能出稀有木雕,而是将出该木雕的概率最大化。
添加小星泪也能获得稀有木雕。
2、普通配方
普通木头配方概率则是最后一个与木雕最后一个字有关。
带角木胚=角木雕概率增加。
翅膀木胚=翼木雕概率增加。
双足木胚=人木雕概率增加。
怪样木胚=怪木雕概率增加。
普通木胚=随机木雕。
不加装饰物必定为普通木雕或者主线木雕,加了则有概率出现稀有木雕。
3、主线木雕
获得配方未知,有不用饰品普通木胚清淡香水的案例。
猜测1 固定制作次数会出。
猜测2 获得木雕数量达到会出。
猜测3 随机出。
猜测4 游戏时长达到会出。
猜测5 用的木胚,饰品,香水越好越容易出。
4、倒茶篇
倒与不倒茶影响该访客回信内容。
倒茶:使该访客达到其愿望。
不倒茶:使该访客遭遇不幸。
5、木头获取篇
砍树的话根据三种精确度评分获取的木头数量分别为:
Normal正常 90-100。
good优秀 110-120。
perfect完美 130-140。
判定全与红圈吻合时为完美判定,判定圈内为优秀,判定圈外为正常判定,这个需要多去练练手感预判。
砍树次数每个小时增加一次,最多能累积三次。
看广告获取木头数量为100-75-50-30-20-15-10-10依次递减。
猫头鹰和灯塔木雕公式泡不泡茶新手攻略减少重复玩法介绍主线故事游戏介绍游戏专区猫头鹰和灯塔-是一款放置类文字游戏,收集控的天堂,爱挂机的懒汉快乐之地。
游戏是以老约翰和猫头鹰伯爵为主角,老约翰负责雕刻木雕,而伯爵是负责丢木雕带来有缘人,和接待这些捡到木雕的有缘人。
伯爵接待方式很特别,有时候可爱,有时候怼天怼地。
游戏内容童话又黑暗,幽默又孤独,捡到木雕的每个人都有不一样的故事,有的故事平凡.有的荒谬绝伦.但都是独一无二的。
游戏里有很多巧思的地方,比如有早晚和四季和天气变化的机制,让游戏主界面显得不那么单一,且有的木雕故事会在固定季节才来,甚至某些固定天气才会出现。
后院还会有猫和兔子经常出入,让你摸的着但撸不着。游戏佛系但又需要你花点小心思。
还有值得一提的就是游戏音乐,有雨,风声加上钢琴,开门的音效,橙色的温暖灯光,工作的老头,砍树的音效,摇晃的树木声,可以使你平静。甚至也可以当做睡眠曲。 猫头鹰和灯塔伐木系统玩法技巧心得分享!
当缩圈缩到黄线那儿,就是木桩小咕噜边上那里按的话,按下去正好可以是perfect,我试了几次找找手感,差不多可以按到两次perfect,大家可以尝试一下。
Normal:70左右木材。
good:80-90左右。
perfect:100-110。
等待结束后,一位客人拿着木雕来到门口,寻找更多的线索和谜题。
在疗伤的日子里,各种疯狂悲伤的故事在这里继续上演。
独立而又相互关联的故事延续宿命与梦想,丰富情节发展。
灯塔里有一只会说话的猫头鹰,老人在这里过着简朴的生活,收集各种木材,每次猫头鹰回来,他总是带着一把雕刻刀。
任务情节特殊,关卡体验独特,舞台角色多样。
搜集各种线索,探索古老灯塔中的房间,发现这里更多的秘密。
【丰富任务】
在有趣的剧情当中还有各种任务,完成任务即可解锁新的剧情以及挑战。
【制作道具】
小伙伴们可以不断的收集各种材料,在关键时刻可以用来制作需要的道具。
【背包介绍】
玩家获得的道具以及材料都会放入背包,后续到背包中查看以及点击使用即可。
【背景画面】
游戏中的画面设计的非常漂亮,每一个场景都给玩家带来不错的视觉效果。
【悦耳音乐】
伴随着优美的背景音乐,小伙伴们可以在游戏里不断地展开冒险和探索。
【收集故事】
各种有趣的故事等待玩家前来了解,每个故事中都有一段神秘的过往。