星之破晓是一款由王者荣耀衍生的IP打造的战斗格斗游戏。星之破晓曾命名为代号破晓,玩家将感受超快速的战斗对决,多种游戏模式任你选择,颠覆玩家认知的战斗过程全程高燃,英雄数量更多,更强!
星之破晓手游还有多个玩家熟悉的英雄角色,如破灭刃锋:铠、齐天大圣:孙悟空、恋之微风:小乔、青莲剑仙:李白等,还可以利用格挡、闪避等技能,摆脱劣势发起绝地反击,感受与《王者荣耀》不同的动作战斗体验!
10月19日 10:00开启限量删档计费测试。本次测试需要测试资格才可参与
澜是当前版本中比较让玩家棘手的英雄,小乔正好可以克制她
星之破晓小乔技能介绍
英雄:小乔
定位:法师
克制英雄:澜
介绍小乔是一名利用魔法进行攻击的角色,她拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。这也是众多玩家对小乔头痛不已的原因。
技能介绍
一技能:绽放之舞
扔出一把回旋飞行的扇子,攻击前方英雄。
小技巧:按住方向键释放会飞的更远,且如果扇子折返回来的途中不碰到小乔,扇子还会多飞行一段距离。
二技能:甜蜜恋风
向前方扔出法球,法球落地会变成—道旋风,命中敌人小乔会获得3s的加速。
三技能:恋上风姿
小乔化身恋爱旋风,朝左摇杆指定方向位移,消失和出现都会给敌方造成伤害。
破晓技:星华缭乱
小乔技能连招
2技能+猛击
利用2技能的持续僵直衔接强力输出,上猛击也可以衔接。这—套连招稳定,且输出较高。
2技能+向上猛击+3技能
这—套输出比第一套高,可是对对方的击飞值要求也高,一般情况下对方击飞值需要达到30%以上才能使用这套连招,如果是50%左右的话,则需要在使用3技能前进行—次跳跃弥补距离。
铭文搭配/技能连招
打法攻略:
小乔的主要输出手段来源于2技能十猛击,而1技能和3技能都是辅助作用对局中建议多跳,在空中扔2技能的后摇比地面扔要小很多,
如果距离太远可以命中后接3技能进行输出,距离合适则可以使用第一套连招。
小乔的破晓技有优缺点很明显,优点是容错率高,可以在高击飞值的情况下利用2技能+上猛击秒点大招,命中率高。
也可以把对手击飞出场外后拦回场使用。
1、巅峰峡谷:
上古遗迹犹在眼前。奇景遍布的峡谷之中,一场巅峰对决即将上演。
2、归墟竞技台:
稷下学院的擂台见证了无数优秀学员的诞生。准备好了吗?登场的时刻,即将到来。
3、寒星旷野:
一对来自寒星家族的兄妹,曾在此习练剑术。听,芦苇丛中,仿佛还有击剑的声音。
4、惊鸿舞谢:
长乐坊中,美轮美奂的舞台浮华依旧;红叶蹁跹,义务惊鸿的少女身在何方?
1、孙悟空:利用2技能的位移,将敌人挑飞控制,然后发动1或者3技能打出持续伤害。
2、大乔:她舞动法杖,利用不同形式的水流,有效打击较远距离的对手。
3、猩红守护者:依靠自己结实的身体和有力的手臂,稳稳地占据战场中央位置,驱逐所有前来骚扰的对手。
4、铠:剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。
5、鲁班七号:利用鲁班大师的机关术,在场中灵活地布置和投掷爆炸物,让其 他英雄上蹿下跳。
6、李白:用青莲剑阵击退敌手。长按技能,将敌手拉入青莲剑阵,将敌手向自个选择的标的目的击飞。
7、李信: 蓄力后向前猛击,蓄力越长伤害越高。 蓄力中李信处于霸体状态。
8、安琪拉:一名技艺高超的魔法师,她的能力是操控咒术火球来攻击敌人。
9、程咬金:重量型选手,伤害和击飞能力非常高,可以在空中不限次数普通攻击。
小乔:拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。
10、澜:拥有着相当优秀的帧数和移速,在目前的测试版本里可以说是妥妥的TO级别英雄
11、全息碎影:脚踩滑板、挥舞棍棒,还能够分身虚影,展现出跟孙悟空完全不一样的格斗玩法。
游戏简单来说就像武侠剧里的擂台赛,要么把对方打下擂台,要么把对方打死,不过游戏里是三局两胜制。
上手两天,总结下来就是:熟悉又不完全熟悉的感觉,王者看意识+操作,破晓主要看操作。
虽然都是要注意走位丢技能,但是破晓这边人物移动速度更快,所以对于反应力要求会更高,毕竟如果控制不好,根本不用对方动手,光自己掉下去就能输完了(蠢蠢的自杀行为),估计对面都赢懵了,手残党估计会被虐。
我作为手残党,目前基本上属于哪里亮了点哪里的阶段。
1、游戏模式
目前的游戏模式有三:包括竞技场(1v1/2v2)、冒险模式、大乱斗
2、竞技场(匹配/排位)
竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了haha~
匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。
3、冒险
冒险模式有两 part 。
一是资源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般来说指的是肝疼那个东西)
二是剧情模式,休闲党的最爱,作为偏休闲的玩家我还是蛮喜欢的。
目前就过完铠的剧情,露娜落泪那幕真的美绝了,看完谁不羡慕露娜有哥哥!!
剧情模式予我而言还有一个好处,就是不太熟悉英雄技能的还能一遍看剧情一遍练哈哈哈(计划通)
4、大乱斗
这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点 party game 那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~
目前感觉地铁上打两把还行,莫名的提神解压。
还有个有趣的发现,百里这恶心人的英雄,在破晓里终于活成了道具(来自一个被百里狙麻的大冤种表达的怨恨)
虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么恶心人了。
5、关于英雄
破晓的英雄基本靠英雄寻宝获得,寻宝的货币也是任务和探索、成就都能获得。
毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里 108 个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。
最后小小地总结一下
总体来说,破晓可玩性还是挺大的,不同英雄技能也不一样,没有队友等等因素的影响,就是一个人的战斗,你技术如何对应的你的段位就在哪,这点我还是蛮认可的。
其次就是希望能尽快曝光更多的英雄以及她们的获取途径吧,作为内测不出完全部英雄让我们自由选择这个点还蛮扣分的~