游戏的故事背景设定在战国时代,这是一个群雄割据的时期,每个人都有的策略可以去实行,都在招徕更加强大的武将去征战。玩家作为一国之君,要礼贤下士,招徕更多的谋士,用更多的资源去训练武将和士兵,大力的发展农业保证自己的粮草充足。
轻骑兵野战,配合骑射,躲开敌人前锋,绕后偷对方主将,能轻易击溃对方进攻军势!
人物属性的细化让大多数武将都有用武之地,游戏的音乐也是亮点,然后对于游戏有以下建议。第一就是敌人攻城战斗ai太低下了,只要有少量弓兵守城没有任何难度,敌军对兵器的运用太差了,不会集中火力砸城门,有时候砸开城门还往墙上走。第二个就是新武将能不能出个出生年月一并修改啊?不然新武将要换年代很麻烦。
1、大部分的剧情都是还原了部分的历史情节的,但是根据作战的不同,最后的结局肯定是不一样的。
2、每一次的资源奖励都是很不错的,占领其他的地方就可以直接收缴敌人百分之八十的资源。
3、武将比较多而且都是很强的,每个人都有自己擅长的兵种,一起协调配合作战就是最强大。