95版pvz手机版汉化版,一款改动不大的pvz手机版手游,手游中有着超多种厉害的植物等你寻找,这个版本没有加入植物和僵尸,但是增强了手游的考验性,小伙伴可以自由考验更多关卡,激活更多趣味!
【95版pvz手机版汉化版】每一种玩法模式都有很独特的特点玩法,注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸,大量的关卡等你来考验,超多的玩法等你来尝试!
-dance:将卡槽中的一般坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。
-daisies:可以让关卡不再出现墓碑,不断有效,如要关闭此功能就再按一次。
-future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到达成一个轮回。
-pinata:可以让僵尸进家后不会死,不断有效,如要关闭此功能就再按一次。
-trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。
-sukhbir:可以解锁无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
1、正式版本,有着很多超多的特点玩法模式,容易操作玩法,小伙伴都可以去尽情尝试;
2、将僵尸和植物分为两个阵营,小伙伴将使用各类不一样的植物去消灭更多入侵的僵尸敌人;
3、还原经典的塔防闯关模式,大量的考验关卡内容和各类玩法模式,还有内置的更多活动。
【小手游模式变动】
-植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
-坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久作弊需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法过关。
-隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
-宝石迷阵/宝石迷阵转转看:过关所需配对数变为100。
-保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
-谁笑到最后:初始阳光变为8000。
-跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
-空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
【解谜模式变动】
-砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
【生存模式变动】
-一般模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
-困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
【雪橇区】
-雪橇区的特点:出现第一个僵尸的时间加长(用来给你发育),第一个出现的僵尸就是冰车,而且开局会自带四路冰道还不会自己消除 。比较棘手的点就在于不消除冰道的话,雪橇僵尸来的频繁。这里我给出我自己的过关办法,当然可以通过个人爱好来改变战术。
-选卡(带括号的可带可不带):地刺,向日葵,(地刺王),缠绕水草,土豆地雷,大嘴花,猫蒲,睡莲,(模仿者大嘴花),(火爆辣椒)。
-那么说一下主要思路,开局五向日葵发育,在第一个冰车出来的地方种地刺或者窝瓜解决,并随缘种土豆地雷(秒杀冰车),并继续补向日葵和地刺。
-土豆雷不能停,直到你除掉冰道为止,当然你除掉冰道之后要马上补种一个地刺王。
-有个有意思的事就是大嘴花可以一次吞完整个雪橇和上面的所有僵尸(雪橇没掉的情况下),土豆雷也可以直接炸完整个雪橇。利用这个可以解决很多雪橇。之后就补完所有的地刺,一般一行三到两个地刺就行了,水里的僵尸可以水草解决,也可以用猫蒲,地刺被车碾了就补就可以。
【跳跳舞会】
-这关的特点在名字里就体现出来了,那就是跳跳僵尸特别多。如果打这关没有模仿者的话会比较难受,因为克制跳跳的植物只有高坚果和磁力菇,高坚果的冷却又比较久,前期的确会比较难受。如果你的操作足够6,或不使用高坚果玩法,不带模仿者也是可以的。
-选卡:向日葵,磁力菇,咖啡豆,高坚果,卷心菜(或忧郁菇加大喷菇),火爆辣椒,窝瓜,西瓜,花盆。
-主要思路就是先六向日葵发育,然后攒阳光,第一个僵尸窝瓜解决,之后继续种向日葵。
-等到后面阳光多了,就种卷心菜补伤害,使用忧郁菇阵型的就拿忧郁菇补伤害,尽量快的种出一列高坚果。
-这里其实可以不放磁力菇的,但是为了求稳还是放了一个以防万一。