Minecraft1.20国际版是一款像素沙盒类型的冒险游戏。在Minecraft1.20国际版中,玩家可以在方块的世界之中展开激情的冒险,还能添加更多的模组,收集资源,展开全新的冒险,打发日常无聊的时间吧!
ps:Minecraft我的世界1.20国际版由瑞典Mojang AB和4J Studios开发一款非常热门有趣的沙盒建造游戏,主要分为创造和生存模式,在创造模式中,玩家可以随心所欲的破坏方块、建造房屋、还可以飞行,在生存模式中,玩家需要做的是砍树挖矿造房子,尽量让自己变得更加强大。为了丰富玩家的游戏体验,该游戏还为玩家提供了调试模式、创造模式、生存模式、极限模式、旁观者模式、联机模式与Minecraft Realms7种模式
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
1、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
2、旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
3、联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
4、Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
5、创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
6、生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
7、极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
1、准备工作:
(1)准备一台电脑,安装好操作系统,推荐使用Windows系统;
(2)准备一个Minecraft服务器软件,推荐使用Spigot;
(3)准备一个Minecraft客户端,推荐使用Minecraft官方客户端;
2、安装服务器软件:
(1)下载Spigot服务器软件,并解压到指定的文件夹;
(2)双击运行“spigot.jar”文件,等待服务器软件安装完成;
(3)设置服务器参数,包括服务器名称、服务器地址、服务器端口等;
3、安装插件:
(1)下载需要的插件,并将其解压到指定的文件夹;
(2)将插件文件复制到“plugins”文件夹;
(3)重新启动服务器,等待插件安装完成;
4、启动服务器:
(1)双击运行“spigot.jar”文件,等待服务器启动;
(2)登录Minecraft客户端,输入服务器地址和端口,连接到服务器;
(3)登录服务器,开始游戏!
我的Minecraft服务器没人玩怎么办
1. 向朋友们发布服务器链接,邀请他们加入游戏;
2. 在社交媒体上发布服务器的信息,吸引更多玩家;
3. 在Minecraft服务器排行榜上推广服务器;
4. 在Minecraft论坛上发布服务器的信息;
5. 在Minecraft社区中发布服务器的信息;
6. 在Minecraft群组中发布服务器的信息;
7. 在Minecraft视频网站上发布服务器的信息;
8. 在Minecraft游戏中添加服务器的链接;
9. 在Minecraft游戏中添加服务器的广告;
10. 在Minecraft游戏中添加服务器的活动,吸引更多玩家。
一、养殖
在《我的世界》中,很重要的一点就是食物,食物的来源有很多,比如通过去野外打猪、牛、鸡等生物来获取食物,但是,这样有一个缺点,食物来源不固定,这就涉及到了养殖方面,我们可以通过养殖来稳定食物来源。比如鸡喜欢吃种子,我们就可以手拿种子把鸡引进自己的“鸡笼“然后繁殖。或者说,你是一个素质主义者,可以通过播种打草掉落的种子来获得小麦,然后制作面包。
二、家园
建筑,可以说是《我的世界》的核心了,拥有一个好的家,可以让你感受到温馨和快乐。当然如果你不吃这一套,不喜欢华丽的家,那么,你完全可以像我一样,把房子造成7X7X3的正方体,刨去两边,剩下5格,左右两边放箱子,中间放工作台和熔炉。不仅实用而且美观。 注意找甘蔗,甘蔗和牛都是前期附魔台的必备,尽量早点养殖种植。
三、挖矿
大家在《我的世界》中看到矿物肯定会非常的激动,新手普遍会犯的错误:不管手里拿的什么也不管要挖什么。上去就是一顿挖,最后换来的就是一场空。大家在挖矿前一定要搞明白,矿物对应的工具,一定不要闹出石镐挖钻石的笑话。遇到矿洞,不要那么着急挖矿,先走到尽头,用火把照亮,这样就不会出怪,安全性大大提升。然后再回来挖矿,想怎么挖怎么挖红石什么的,新手就不用看了,挖它有经验,但是很占地方,扔了就好,有空档的话可以带着放回家里的箱子中。 煤炭挖多了,包不够,可以造个工作台,把煤炭合成煤炭快,节省空间装铁和钻石。
四、药水
一个纯生存玩家,都会用的一个东西:药水,记得当时在学习药水炼造时,那个想死的心,的确,药水炼造是一个非常非常枯燥的事情,但也几乎时每个纯生存玩家必不可少的事情。
一共有两个主题。
第一个更新主题是Trails,也就是足迹。
这里刚好对应了此前LadyAgens提出的旅途的概念,足迹可以用来指基于骆驼为轴心的全新的旅程,也可以指在考古背景下的四处探索历史文明留下的痕迹,当然也不排除1.20可能的沙漠更新和丛林村庄带来全新的旅途。
第二个主题是Tales,精彩的传说,历险的故事。
Tales代表的更新可能将会是玩家基于考古系统,史前生物嗅探兽所带来的属于Minecraft古代历史和传说。