“关于如今放置类修仙游戏井喷式发展现状研究分析”——我觉得哪个小伙伴要是实在闲着没事,可以用这个主题写一篇研究论文。顺便也是帮我解解疑惑,到底为什么?随便看十个游戏,其中便有接近一半是放置修仙类型的,先不说玩家,产商真的不会自己都“审美疲劳”么?
(一).创造开放自由世界绝对放肆的玩法,不肝不氪,佛系修仙。
(二).欢迎来到未知的玄幻大陆,命运轮盘再次转动,你将打造出最强宗门,逆天改命!
(三).但不管走哪条路,你的派系都会从岌岌可危的位置变成系统中最强的。
(一).依据他们的不同专长、灵根属性和天赋,来停止因材施教,将其变得更强。
(二).融合多种多样修仙原素和设计风格,每一个人都能够养成出归属于自个的专享管理体系;
(三).百种事件 大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
(一).比较优质的福利内容,兑换所需材料一般是在充值、寻宝或者庆典礼包中获得,可以获得很多游戏中需要的珍惜道具。
(二).举办宗门大比,自由选择比拼内容和奖励。
(三).剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
(四).举办宗门大比——宗教掌门今日奇思:让我们来筹备一场宗门大比吧!宗门大比排名靠前的弟子可以获得奖励。奖励什么?还不是你这个掌门随意决定的吗
(五).游戏玩法十分自由,玩家可以在游戏内自由的决定任何的选择,创造自己故事。