票房大卖王修改版是一款非常火爆的经营游戏,这款游戏没有关卡,玩法非常自由,全靠玩家自己的养成模式,游戏画面十分清晰,操作也很简单滑动屏幕就好,快来试试吧。
超好玩的明星养成小游戏。
建筑篇.电影院影响的是电影的上映天数和票房持续受益,升级电影院消耗的是红砖(后期一般不缺砖缺金币),优先级高可能大家觉得消耗很多金币升两级电影院来增加一天上映时间收益不大,不如将金币投入到艺人身上,其实不然。有一点游戏时间的玩家会发现,大卖票房一般会有两种票房走势。(1)梯形下降,这种走势一般开头很高,后期走低,最后10天的票房比不上前面1天的,但是这种走势是中期就决定了是否大卖。(2)V型走势,中间触底后反弹一直保持到最后,这也是很多大号良好,大卖超一点点的票房结构,那么在这种走势下,多1-2天的上映时间可能就会帮助你跨过大卖线。我自己很多40左右口碑的大卖,很多情况都是最后几天挤过大卖线的。
<摄影棚>增加影片属性,百分比提升属性较少,1W属性菜提升500,很鸡肋,优先级很低。
<艺人教师>消耗木材,增加持有艺人个数,需要时升级,有需求时升级,优先级低。
<市场部>增加占领城市的金币粉丝容量,消耗玻璃,百分比数值不高,由于玻璃消耗很大,优先级低。
<宣传部>期待值额外增加并没有效果,而且消费玻璃,升级到解锁后面建筑的等级就不升级了,优先级极低。
<仓库>资源不与其他建筑冲突,有就升级。
<销售部>收益低,且消耗玻璃,不升级。
<商务部><国际商务部>不需要升级也可升级生产线,升级到解锁建筑的等级就不用升级了。
<财务部>消耗玻璃,收益很小,优先级很低。
<训练室>升一级加两点训练经验,十分鸡肋,不要升级。
<收藏室>升级解锁宝物栏位,虽然说宝物属性很难有用到的地方,但是看见宝物放在里面感觉也很爽。。我升级到了11级放5个宝物。实用性有待商榷,但是如果正版开发宝物玩法的话是很有必要升级的,而且消耗木材,不是玻璃,如果是玻璃我肯定不升级了。
1、选剧本,给角色安排合适演员,拍摄符合市场风向的电影。
2、和同组玩家比较票房排行。
3、电影下院线后在各地继续经营,提高关注度,得到更多持续收益。
4、前往世界各地拍摄外景。
5、通过星探招募艺人,然后升级培养他们。
6、给艺人送礼提高好感度和属性。
7、占领各地影业市场,派驻形象大使提高收入。
8、接通告,派遣艺人赚取外快。
9、参与电影节,夺取电影节奖项和特殊奖励。
1、占领各地电影市场
2、处理公司公务
3、与商业伙伴会面,做出决策
4、接待来探班的粉丝
5、扩建和建造各类建筑,用高楼大厦展现公司实力
6、加入收藏家协会,收集全球各地古董宝物
7、与亲朋好友建立合作关系,互相资助,取长补短