冒险者的rogue之旅采用经典的像素画风,呈现海量特色关卡内容,冒险者的rogue之旅有多种职业供玩家选择,极具高自由度的特色玩法,游戏融合了roguelike玩法,选择职业开启热血闯关,关卡都是随机生成的,每次畅玩都会给玩家带来全新的游戏体验。
前期怎么玩?今天给大家带来的是前期打法攻略,希望能帮助到大家~
1、装备:蛇帽加随便一个武器,个人喜欢火杖
2、普通强化:必拿加速1-2个,多了用不着,帮忙抗一下伤害保蛇。
3、优先级:毒伤回血-普攻挂毒-召唤物上限-3%免伤
4、精品强化:坚实后盾-蛇主-宿主寄生。
5、技能:前期只拿一个壁垒,没有就跳过(这里有人会说这样不稳,扛不住;小tis第一关开局返回主界面在点继续游戏,属性会莫名增加。)
6、大概2-5阶段有蛇拿蛇,没蛇和壁垒跳过。后台吞壁垒,开双壁垒,有坚实后盾后期免伤巨高,可能可以叠100%
7、完全体技能搭配:蛇,双壁垒,巨大化,剩下一个看心情,可以诅咒术先机挂毒配合坩埚回血
各武器效果怎么样?相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来玩咖游戏小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1、汲魂咒刃:攻击降低敌人30%攻击力。要注意的是虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能够触发一次
2、湛蓝符文剑:收到低于20点伤害不会被击退,暴击率增加10%。低于20点是指最终伤害,堆免伤的状态下可以让你对后排小怪具有一定威胁
3、行军大剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力
4、秘术法杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。前期伤害最高的武器,没有之一,但缺点是正常情况下后期伤害不足
5、月光法杖:攻击切换为月光(穿透,20%物理加成,40法术加成)。攻击具有一定的击退效果(被砍半),配合毒药可以小幅度增强击退效果,且可以多次触发攻击特效,如鬼武士
6、仙人掌:可以在篝火选择提升5点攻击力。此提升攻击力为永久提升
7、海盗弯刀:战斗中每次攻击提升2+2%攻击力。目前初始攻击力为20,攻击频率高时攻击提升快
8、香蕉:可以切换远程和近战。近战与远程都具有一定的击退效果,有单挑之王的美誉,可惜高难度时第一关都不是单挑。可以在近战攻击后立刻切换攻击模式补一次远程攻击。
法师是其中的一个职业,每个职业的通关打法都不太一样,下面小编就为玩家们分享一下冒险者的rogue之旅法师通关攻略,有需要的话—定要来看看!
1、法师在这个游戏真的不容易,特别是光点无敌和盾的纯法真的很脆,我也是运气好+一点技巧才到这。(我知道后面会更难,纯法的上限我不知道有多高,但就目前看来不是很高,所以仅娱乐)。
2、我的技能是:无敌,盾,湮灭降临和暗言术。(其中盾可换巨大化点暴击回血)(被动也是暗言术,别无他法)
3、核心道具∶跑鞋(巨大化不带)一个正好,两个就寄,一个跑鞋正好将激光控制在人物前面平移,减轻了近战对人物作战的影响,若有近战贴脸开无敌迅速用激光解决即可(概率翻车)
4、玩法:暗言术一开,点激光就完了!激光只要击杀小怪就刷新,所以可以叠,一旦叠起来什么都是秒(因为本身cd很长所以不需要点减cd,全力叠法伤暴击就行)
5、装备:月光法杖和光环。月光aoe,光环保命。
1、新鲜的像素冒险游戏,操作你的角色开始一场精彩有趣的冒险。
2、简单的游戏画面,轻松的玩法,在这里你可以体验到各种欢乐。
3、冒险者的闯关之旅,整体的难度适中,欢迎朋友在游戏中挑战。
该版本已修改,资源真实有效
游戏有着超级精彩的玩法,让你享受更加良好的趣味体验,满足众多玩家对这款游戏的射击需求。
最强打法是什么?在游戏中想必大家都摸索出了属于自己的玩法,但还有些小伙伴不清楚到底该怎么玩,这里为大家准备了最强打法攻略,一起来看看吧!
冒险者的rogue之旅最强打法推荐
一、装备选择
行军大剑+粗糙脸皮,版本最强装备搭配,你们谁要是有不同意见,那你们说得对。
行军大剑攻击回复自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻击力、吸血,回复也非常可观,生命值还贼高,生存能力极强。粗糙脸皮的反伤和盾能够提高前期生存能力,轻松挺过第一个boss
二、技能搭配
1) 壁垒,这个不用多说25%的减伤在后期很关键,固定减伤在前期效果也很突出,等级随意,两三级够用就行。第二个boss打完献祭掉,再拿个壁垒,双壁垒50%减伤。
2)蛇召唤,每波怪可以召唤一只,同时存在最多三只,蛇的攻击必定给敌人一层中毒,点个一两级过渡,后面要换掉的
3)诅咒术,之前的玩法主要看重它的百分比降低敌人伤害,这次的玩法它的另一个效果所有敌人增加一层中毒非常关键。这个技能要留到最后。
4)宿主,引爆中毒敌人并给周围所有敌人增加两层中毒,可以跟诅咒术行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬间把中毒层数提到15左右。
5)巨大化,蛇召唤后期就没啥用了,直接换成巨大化,提高生存能力。
6)技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
三、精英奖励和属性选择
1)精英奖励选择:秘密寄生-剧毒蝙蝠-药钵-坚实后盾-悬赏令-水晶盾,这几个比较重要,但都不是必须的,有了最好,没有也无所谓。其他奖励自己看着来,思路就是先高血量,再减冷却。
2)属性选择的顺序,血量-技能极速(冷却)-蓝量-法强。攻击暴击不考虑。
四、打法思路
- 虽然技能是法伤,但还是战士转龙骑士,龙骑士自带10%减伤,配合双壁垒就是60减伤,如果还有坚实后盾和几个水晶盾,七八十的减伤没问题,我目前最高就是79%,各位可以再尝试,截图是63%,没有坚实后盾。
- 这个版本就不是给法师玩的,有些细节再多说一点,有个毒性激化技能,给中毒敌人增加三层中毒,不要选,我之所以选蛇召唤过渡,就是因为这玩意不给力,首先必须要有了剧毒蝙蝠或者诅咒术才有用,其次只给屏幕内的敌人增加层数,再次冷却时间很长,极其不实用。相对的蛇召唤过渡就平滑多了。
-然后,宿主是主动释放的,冷却起来前时机把握很重要,基本就是跟第一波近战怪每个都握个手就放。后期冷却起来了可以随意放了,两三秒一个。