orzmic正版推荐给大家,这是一款非常热门的节奏手游,orzmic正版拥有非常精美的画风,内含海量曲库等你来探索,玩家在这里可以自由选择挑战哦!同时,游戏玩法多变,大家可以在同一首曲子中感受多种玩法!而且游戏还支持玩家自制谱面哦!感兴趣的话就快来下载试试吧!
1、Orzmic在初版将收录二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量乐曲,同时也会在后续版本追加更多曲目。
2、可能是铺面变化太过多样化,游戏的判定线索性就变成了一个圆圈,也更容易快速的观察到需要点击的判定位置。
3、Orzmic拥有多变的游戏玩法,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验,同时,每首歌曲也会拥有多个难度,每个人都能找到适合自己的谱面。
4、玩法还是传统的下落式,不过在铺面上进行了一定的创新,可以在一首歌当中感受到多种音游的演奏玩法,最难能可贵的是同一首歌不同铺面的衔接十分到位,歌曲的前奏、间奏、收尾的不同情绪在铺面上也均有体现。
1、一款风格简约,玩法休闲的音乐节奏类游戏,整个自然环境看起来填满未来现代感,丰富的歌曲可以随意选择。
2、追随节奏感的韵律来进行自己的挑战,每一次的连斩都将得到更高的分数,更新自己的纪录,挑战更高难度的关卡,赶紧来变成音乐节奏能手吧。
3、玩家们可以根据简单有意思的游戏方法,带来你清除与音乐类游戏的双向体验,更为放松的别致方式没有任何的入门难度。
4、大量音乐库任你尊享,更为放松别致的游戏玩法等候你的来临,在歌曲的深海中体验最致享的设计风格吧。
1、新增了全新的音乐来让玩家通过不同的故事章节进行解锁;
2、解锁出不同的音乐来丰富自己在游戏中的章节节奏体验感;
3、在面对关卡中的难度时会有特殊的音乐来帮助你推进剧情;
4、多种角色人物的设定让你能自由的进行选择解锁更多效果;
5、每种音乐的节奏都能在不同程度上的对股市有着推进作用;
6、每一种故事章节都可以为玩家解锁出全新的优美音乐体验。
第一首解锁:点击rating到负数解锁。
第二首解锁:任意一首歌,屏幕朝下,点键出现负分为成功,只要结算为负就能解锁。
第三首解锁:单曲内这首点击图片两次以上就可以解锁。
音符
Orzmic中一共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的RankingScore(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
该游戏采用了经典的下落式玩法,还有超多曲子可以自由选择,非常考验大家的手速,快来下载试试吧!