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部落冲突昆仑版

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部落冲突昆仑版(ClashofClans)官网2022年最新资源就可以在这里找到!部落冲突昆仑版里熟悉的战斗已经拉开帷幕,玩家可以在这里合理的排兵布阵,来帮助自己的部落赢得每一场战争,多种游戏模式将会让你在部落冲突昆仑版里收获足够的乐趣,超多挑战等你下载即可畅玩哦!

部落冲突昆仑版兵种详解

1、狂暴野蛮人

升级提升:★★★★

10级狂暴野蛮人的基础属性是每秒伤害值74点、生命值220点。

升级11级效果增加7点每秒伤害值和22点生命值。

升级12级野蛮狂暴技能效果增加,狂暴技能持续的时间从8秒提升到12秒。

狂暴野蛮人升级到12级,技能持续时间提升一半,能够保证狂暴野蛮人在部署后更快的清理建筑物。

2、隐秘弓箭手

隐秘弓箭手升级到11级增加5点每秒伤害值和15点生命值。

升级到底12级后,隐形披风技能增加。

隐秘弓箭手的隐身时间从原来的7秒提升到了10秒,让纯弓流更好的去偷建筑物。

3、巨人拳击手

升级提升:★★★★★

巨人拳击手升级到11级增加5点每秒伤害值,176点生命值。

升级到12级增加250点生命值。

生命值一共提升426点,巨人拳击手的总生命值达到2383点。

提升了426点生命值后,能够让他吸收更多的伤害,甚至对上撼地巨石时也不虚。

4、异变亡灵

异变亡灵升级到11级增加5点每秒伤害值和16点生命值。

升级到12级每个兵营可容纳数量增加2个。

4个兵营的异变亡灵数量提升到40个,战斗力提升四分之一,在六本开发出纯异变亡灵的“苍蝇流”打法。

5、炸弹兵

升级提升:★★★

炸弹兵升级到11级后提升5点每秒伤害值和13点生命值。

升级到12级技能强力炸弹效果增加,第一发炸弹伤害提升到350%。

炸弹兵利用第一发炸弹的额外伤害清理城墙和附近建筑物,主要作用是破墙。

6、飞龙宝宝

飞龙宝宝升级到11级每秒伤害值增加6点,生命值增加88点,生命值达到967点。

升级到12级技能火冒三丈增加,伤害加成提升到了120%。

飞龙宝宝升级花费和升级时间很高,从10级升到12级圣水资源花费达到300万,升级时间是8天。

7、加农炮战车

升级提升:★★

加农炮战车的升级花费和升级时间与飞龙宝宝一样,都是花费300万圣水和8天的时间。

加农炮战车升级到11级每秒伤害值增加15点,生命值增加29点,是伤害最高的兵种,每秒伤害值达到了201点。

升级到12级是技能奋战到底效果强化,在加农炮战车被摧毁后,奋战到底的生命值提升到300点,但实用性低。

8、暗夜女巫

暗夜女巫升级到11级后提升13点每秒伤害值和29点生命值。

升级到12级提升召唤部队数量上限一个。召唤的蝙蝠上限达到5只,能够让暗夜女巫更快拆建筑物。

部落冲突昆仑版亮点

1、与全世界的玩家进行实时对战,击败他们,赢取奖杯

2、解锁宝箱以获得强大的新卡牌,并升级你现有的卡牌

3、摧毁对方皇家塔赢得皇冠,获取充满惊喜的皇冠宝箱

4、收集皇室战争家族成员和您熟悉的《部落冲突》军队,法术和防御建筑等卡牌,打造和升级您的卡组。

5、搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手

6、在各个级别的竞技场上挑战其他玩家,一步步登上颠峰

7、建立或加入一个部落,与成员相互捐赠卡牌,打造属于自己独一无二的战斗联盟

8、友谊赛模式,向您的部落成员和好友发起挑战

9、观看颠峰对决视频,学习顶级玩家的各种对战策略

部落冲突昆仑版特色

加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。

与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。

使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄。

在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林之王。

使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。

在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。

参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。

友谊战、部落友谊战和特别活动。

训练部队,并不断升级部队。

踏上前往建筑大师基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。

部落冲突昆仑版背景

部落冲突昆仑版是一款全世界数百万游戏玩家同服作战的战争策略类手机游戏,在部落冲突昆仑版游戏里面,游戏玩家必须运营自身的村子,建立自身的部族,随后加入到史诗一样的部族对决当中去。在保护自己的村子不会受到别人侵害的同时,也要出门抢掠占领别人的村子,以获得大量的发展资源。还等什么?快来下载部落冲突昆仑版手机游戏,开始享受这款手机游戏带给你的别样体验,利用你的智慧去发展属于你的部落,变得更加强大吧!

部落冲突昆仑版简介

部落冲突昆仑版是可以直接下载安装的,非常的快捷方便,而且这款游戏相信很多的小伙伴们都已经非常熟悉了,各种玩法也都非常熟悉了,同时玩家之间也能互相组团战斗,非常的有意思,当然玩家也可以选择单人模式,玩家可以通过不断地战斗来获取大量的资源,喜欢的玩家就快来下载吧。

部落冲突昆仑版卡组推荐

卡组搭配:骷髅军团+哥布林飞桶+飞龙宝宝+野蛮人滚桶+哥布林小屋+火球+骷髅墓碑+猎人,平均消耗圣水3.5。

推荐原因:圣水消耗量少,有攻有防,如果对面选择的是高耗率卡牌的话,完全可以打他一个措手不及,并且卡牌容易集齐。缺点是,容易被女武神这种英雄压制,并且生命力低。

骷髅军团:它虽然生命力低,但是只需要3圣水就可以解锁,是皮卡、巨人和一部分陆地上大型卡组的克星,可以在关键时刻抵挡对面的进攻,是前期必备卡牌之一。

哥布林飞桶:3圣水解锁,可以在地图上面任何地点释放,我一般都是直接拿来攻击对面公主塔,移动速度快,对塔伤害高,是我拿来拆塔的主力军。

飞龙宝宝:4滴圣水解锁,生命力较高,可以攻击地面和空中目标。一般对付武神或者亡灵这种,我会用飞龙宝宝。如果没有这个卡组的话,完全对空中目标有点束手无策。

野蛮人滚桶:2滴圣水解锁,是小型骷髅兵的克星,对付女巫或者骷髅军团首选,并且耗率低,在其他卡组没有解锁的时候,可以应急。

哥布林小屋:5滴圣水解锁,我的小屋目前是7级,平均4.5出一个小兵,一个小屋可以持续50秒,源源不断可以出11个哥布林,用来给对面造成骚扰感觉很不错,并且可以攻击空中和地面目标。我目前是配合骷髅墓碑使用。

火球:4滴圣水解锁,对地面造成范围伤害。一个火球可以秒一片小卡组,并且对皇家塔造成152的攻击伤害,必要的时候可以用来补刀。火球或者万箭齐发是必备卡。

骷髅墓碑:3滴圣水解锁,持续时间40秒,没有受到攻击的情况下平均可以出12到13个兵,出兵速度快,可以和哥布林小屋一起骚扰对面,但是它生命力低,是非必须卡,如果敌人很强悍的情况下,可以替换成其他卡牌。

猎人:4滴圣水解锁,对近距离的目标伤害极高,我是用来防御对面的进攻,和对付空中目标。不适用与大范围卡组的攻击。这张卡可以替换成骑士/巨人/或者女武神。

前期哥布林小屋和骷髅墓碑走消耗路线,如果遇上巨人/皮卡/大骷髅,就用骷髅兵团消耗。因为费率低,在清扫对面的卡组之后,可以直接上飞龙宝宝和哥布林飞桶进行进攻,同时,小屋里的小怪跟上的话,拆塔非常快。到了后期双倍圣水的时候,好处非常的明显,在视频里我打的这一把完全是不费吹灰之力。

其中骷髅军团哥布林飞桶和火球、野蛮人滚桶、飞龙是必备的,骷髅墓碑和哥布林小屋可以二选其一,猎人可以替换成自己拿手的一张卡牌。

部落冲突昆仑版攻略

第一点:部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵(低本不用纠结这个问题,因为低本阵小,援兵很容易引出来);

第二点:黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位;

第三点:迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的小兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以;

第四点:连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔;

第五点:防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准;

第六点:箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话部落冲突安卓版,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔;

第七点:电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人;

第八点:法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的小兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的;

第九点:双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制;

第十点:大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量小兵,从而不会去折腾你外侧的采集器;

第十一点:金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到;

第十二点:城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙;

第十三点:外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖;

第十四点:弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的;

第十五点:红气球挨着金库放,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒小兵,挨着放杀野猪也不错;

第十六点:装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主;

第十七点:总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起。

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