动物园之星是一款休闲益智模拟类游戏,游戏中玩家可以进啊枣子姐的动物园,自由设计动物园,打造山丘、湖泊、洞穴等场景,让动物可以正常生活,打造最好的动物园,吸引更多的游客前来参观。
首先这个游戏最重要的就是动物,动物也分为了展示柜的动物和栖息地圈养的动物。
展示柜动物需要调节温度,展柜界面可以看到合适温度,前期展示柜价格挺高,建议先存点钱,然后整对放入展区。
栖息地圈养的动物前期请玩家不要进行混养,更多动物意味着更多条件、更大的栖地和更多的人力物力消耗。前期动物推荐森林狼最好饲养繁育率最高或者是养台湾黑熊,并不推荐玩家前期养孔雀。
除了满足动物最基本的吃喝需求外,还需要改造栖地的地形地貌、植物来和圈养的动物习性相匹配,而匹配程度最终都转换为“动物福利”。另外还要注意动物的性别问题,防止动物打架。
动物福利直接影响动物的寿命和吸引力,而吸引力会让更多游客捐款,而捐款的资金又可以进一步提升动物福利并建造更多动物栖息地。玩家获得游客捐款之后就完成了动物经营的最重要一项。
有了动物栖息地之后,然后玩家就可以开始建造由此衍生出的各种其他建筑物,前期不建议建立厕所,因为不赚钱。建议可以开在饮料机旁边,收费便宜一些。
前期最赚钱的店铺建议气球店或者是纪念品商店,其它的店铺根据需求建立,问询处开局需要研究下地理位置,位置不好的问询处容易导致亏钱。
游戏中的动物都有各自不同的性格和要求,培育这些动物,会出现基因更为优秀的动物,最后玩家就是把自己培育出来的动物通过线上交易给其他玩家,获得更多资金来扩展自己的动物园。
动物选择与收益
许多朋友开局选择的动物无非鸵鸟,疣猪和蓝孔雀。这里建议大家使用起步资金购买一些生育和声誉都比较高的动物。推荐狼和跳羚,生育里和可以赚得的吸引力及绿币都足以满足初期动物园发展的需要。
狼的饲养采用循环式的育种改良就好,在商店购买一堆金币狼,不需要太好,差不多就可以刷了就买,在幼崽生育后出售子代,再去购买高级一点的金牌狼,以此类推可以保证狼对园区的利益最大化。
跳羚虽然是食草类但是价值和声誉都远高于疣猪,建议大家可以在商店刷几波系统跳羚,然后等待子代,出售所有雄性跳羚,女儿留下来,然后只需要更换羊群的雄性就可以,当然这里要说跳羚可能有一点小bug就是偶尔不吃东西,但是总的来说它的生育能力还是很可观的,而且幼崽有一定价值。
其他建议开局饲养的动物注入灰熊,黑熊,他们寿命很长又省心,而且可以起到一定吸引游客的作用,大家不妨试试。
关于传统三大件鸵鸟蓝孔雀和疣猪,是比较费神的,生育最高,但是全靠走量,太费心了,而且实践证明,采用蓝孔雀开局只能有短暂的盈利,一旦开始增加新的设施,就会开始入不敷出。
另外,起价之后可以迅速入手饲养狮子,生育超强,金币声誉也是稳赚不赔。
员工与员工设施
员工设施的建立看似不是什么大事,只要把他建在远离游客的区域就可以,但实际上他事关整个园区员工的工作效率,从而牵扯到收益模式和动物的满意度上。在下文我会专门来谈员工区域的规划,这里先谈一下员工的雇佣问题。
初期当你的园区只有一个工作区域的时候不需要设置工作区,因为你的园区会不断扩建,这很影响你员工工作的设置,所以大家可以参考我在下文中谈到的规划方式建一个完整区域然后再设置工作区,调整饲养员的公众分配等等,这样能将利益最大化。
初期我们需要雇佣一名机械师、一名饲养员和一名兽医,不要雇佣保安和清洁工,满意度固然重要,但你初期的主要工作是赚钱省钱!机械师不要空闲,迅速开发研究项目,兽医也要跟进动物种类的研发,所以我建议在起步的时候大家可以将以上三种动物研究到底,福利和收益都有保障的时候再增加展区,不要开图大动工。
机械师的研发当然和工作区的规划更加有关系,初期需要维修的设施主要就是围栏和水电,所以说规划非常重要。
当你的展区数量达到四五个并且开始有商店和洗手间的时候,你的机械师可能就比较辛苦了,建议机械师初期优先升级,饲养员紧随其后。当然你也可以在雇佣一名机械师专门搞维修,用一名机械师专门搞研究,这样可以加速研发的效率开发更多设施。
动物分为哺乳动物、鸟类、爬行动物、两栖动物、软体动物、节肢动物等。他们可以根据不同的栖息地来饲养动物,每种动物都有自己独特的个性。
收集动物,建立动物王国,并迅速成为世界上最强大的动物园大亨。
扩大停车场的规模,通过升级广告来吸引更多的游客和资金。
售票处是动物园重要的收入来源之一。靠卖票赚钱,开设多个售票点,提高售票速度,提高工作效率。