我的世界国际测试服是一款休闲模拟建造游戏,游戏中玩家可以在非常大的地图中自由冒险,玩家可以尽情探索这个世界,还可以收集资源来建造,打造自己的家园,玩法非常自由。
v1.19.50.24版本
修复各种错误
v1.19.50.20版本
玩法
修复了方块被活塞推动时闪烁的问题
修复了带有药水效果的生物繁殖后,后代无限时长受药水效果影响的问题(MCPE-81890)
活塞臂现在能更加平滑的伸展了(MCPE-155987)
连接到活塞的方块现在移动的更加平滑了(MCPE-146597)
修复了一个导致玩家退出传送门后传送回去的问题(MCPE-157494)
修复了放置告示牌不发出声音的问题
带有黑色像素点地图可以通过重新前往损坏的区域进行修复。以前受影响的地图,现在可以通过在主手或副手上手持来修复(MCPE-162421)
通用
修复了负高度下蝙蝠的休息位置有偏移的问题
修复了完全充能的物品在穿过传送门后消失的问题(MCPE-55279)
气泡柱现在可在水下的岩浆块上正确生成了
图像
对被活塞移动的方块应用了环境光(MCPE-136928)
修复了启用RTX后夜间天空的亮度问题(MCPE-162445)
v1.19.30.22版本
特性和漏洞修复
玩法
不再允许烈焰弹穿过传送门,来防止烈焰弹出现永久卡住的问题(MCPE-160938)
修复了一个掉落的物品卡在水流边缘的问题(MCPE-157167)
图像
修复了某些含水方块的水的纹理显示错误的问题(MCPE-156281)
当主世界下雨时,末地的天空将不再看起来像静止的(MCPE-148843)
物品
修复了使用来自创作者特性包的物品后,玩家死亡时被复制的错误(MCPE-128897)
修复了一个在铁砧上修改未损坏的工具(例如镐子)的名字后初次次使用时不能使用的问题(MCPE-152637)
修复了一些需要其他方块支撑的方块(例如地毯或农作物)在放在不完整的方块或空气上时不会出现在地图上的错误(MCPE-159713)
市场
网络连接改善后,多数连接问题将能够在无需重启Minecraft的情况下自动解决(MCPE-155025)
生物
悦灵和蜜蜂不会卡在灯笼等悬挂方块里了(MCPE-155777)
音乐
音乐现在包含在安卓应用内,无需从另行下载
性能与稳定性
修复了炽足兽被幼年炽足兽骑乘时的性能问题(MCPE-146478)
v1.19.30.21版本
特性和漏洞修复
方块
泥砖台阶现在可以用命令被放置为上半砖
玩法
活塞伸出和收回时的动画现在变得流畅了
边界
边界(方块)现在应该在任何高度上都能阻止实体通过
物品
红树木板,绯红木板以及诡异木板现在可以用于修复盾牌
市场
“无法连接到市场”的错误提示再也不会被文本转语音阅读器错误地读取
生物
修复了一个导致拴着悦灵的拴绳在它的主人进入另一维度时断掉的错误
山羊
对山羊的冲撞动画进行了修改,让它在准备冲撞时会慢慢低下头
村民
修正了一个错误,它偶尔会导致村民的边界箱在睡眠时与服务器不同步
稳定性和性能
修复了一个会在加载床上的玩家时导致崩溃的错误
修正了一个UI错误,附魔的的皮革盔甲有部分纹理不显示闪烁的动画。
增加了新的网络中断的错误信息,以更好地指明发生断线的原因
v1.19.30.20版本
潜生催化剂现在传播潜声方块有音效了
蜜蜂和悦灵不在,会卡到钟旁边
循生守卫不会在攻击不会动的生物
现在悦灵可以在船上拿起脚手架或投掷脚手架
现在悦灵可以像java版一样在船里看着玩家
v1.19.20.20版本
现在穿上金盔甲,猪灵不会对玩家发起攻击
流浪商人现在不会在水、岩浆、洞穴里面生成
蝌蚪的体型和跳跃幅度匹配JAVA版
像蝙蝠这种没有经验的生物被干掉时也触发潜声传感器
玩家右手拿着物品时,左手的地图显示正常的手
v1.19.10.24版本
现在轻灵繁殖之后会有五分钟时间冷却
把香草实验给删除了
v1.19.10.23版本
玩法
现在无论被什么抛射物击中,钟都会响
紫水晶方块被抛射物击中时,将播放击中音效(MCPE-137090)
修复了瓶子无法在水上使用,船无法放在水上的问题(MCPE-156451)
通用
修复了y=0上有基岩的某些超平坦世界会在加载存档时将0以下的地形意外移除的漏洞(MCPE-156679,MCPE-156698)
用户界面
修正了可访问性设置中,通知持续时间标签的错误(MCPE-156901)
红树沼泽
红树沼泽现在更密集,以与Java版相匹配(MCPE-153748)
但是目前依然有待增加水上的红树密度
红树沼泽中的草方块下将生成泥土(MCPE-155414)
生物
修复了多人游戏中,已命名的生物穿过下界传送门后消失的漏洞(MCPE-88322)
将鳕鱼,河豚,鲑鱼和热带鱼的血量调整为3以与Java版相匹配
修复了在既是史莱姆区块又是沼泽群系的地方,史莱姆生成行为遭到破坏,阻止史莱姆生成的问题(MCPE-156411)
v1.19.10.22版本
特性同步
将"FloweredAzaleaLeaves"重命名为"FloweringAzaleaLeaves"
山羊角的“Call”变种现在和Java版具有相同的音效了(MCPE-154886)
山羊角的最后一个音效由“Resist”重命名为“Dream”以与Java版相匹配(MCPE-155059)
处于旁观者模式时,其他区块中的Actor不会被删除了。
玩法
修复了生物穿过下界传送门后消失的问题(MCPE-155678)
抗性提升的实际效果不会比其标注效果低一级了(MCPE-156012)
急迫I现在会合理增加玩家的挖矿速度(MCPE-102237)
潮涌能量I现在将给予急迫I而非急迫II的效果
移动端上,运输船等容器实体在所有座位都被占用的情况下,无需潜行即可打开
通用
现在可确保加载带有以下字段无效值的JSON时不会忽略内容错误了:"Runtime_Identifier","Is_Spawnable"和"Is_Summonable"fieldsfor"description",??"component_groups"字段以及"events"的"event"??字段(MCPE-151381)
修复了默认获得操作员权限的新玩家无法使用操作员命令的问题
修复了给予新玩家操作员权限时,仅给予成员权限的问题
v1.19.10.21版本
现在穿上所有盔甲都会有特殊的装备音效
穿上鞘翅也是一样的(和穿上皮装备差不多)
现在古城中更新了这种羊毛遗迹,够让暂时没法获得羊毛的玩家能够快速获得羊毛(正版还是考虑到我们的)
循声守卫现在会攻击最近发出声音的生物,而不是像以前一样攻击第一个发出声音的生物
v1.19.0.32版本
添加了红树林(——砍伐——);解除了青蛙在沼泽地形只有一种皮肤的bug
循声守卫的音波粒子改成java版的粒子特效;tnt现在炸矿石也可以掉落经验
java更新了22w18a,主要是修复了一些特性
带来现有生物群系的改进和优化,让玩家在地表探索时更有沉浸感,让玩家充分体验自然的神秘和未知
1、生存模式和上帝模式带给玩家不一样的游戏体验乐趣
2、游戏中各种可移动的NPC、动植物会让你的冒险之旅不再孤单
3、随时随地进行探索,自由进行冒险,还可以打造各种工具和武器
4、在反复的测试和修改中,游戏机制逐渐完善,让移动端也能体验到电脑端丰富的游戏性
此版本为测试版,bug比较多,仅供体验,玩家可以提前体验更新的玩法,部分机型不兼容,可能进不去。去除了谷歌验证