是一款像素风格的游戏,爽快刺激的竞技玩法,搭配多种武器装备,加入丰富的游戏元素,组合强大的战斗阵营,解锁新的角色任务,多种游戏模式随机的选择,体验更多刺激竞技活动,沉浸式的游戏体验,热血对战。
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.13
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
功能优化:
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。
2、优化了头像清晰度。
3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。
4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
6、修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整:
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
忍者调整:
虎皮:
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。
3、修复了
1、选择专属的角色开始冒险,炫酷华丽的技能大招震撼全屏;
2、自由组合不同的战斗技能,精彩刺激的格斗技巧;
3、任务活动十分的丰富,通过丰富的任务解锁新的角色。
1、玩家可以尽情的挑选对手进行挑战,游戏操作手法非常的简单易上手;
2、游戏的故事剧情结合了原作的终极之战,展开进行;
3、炫酷刺激的动作技能,灵活的跳跃不同的障碍物。
1、自由的选择不同的角色技能,轻松的闯关;
2、游戏玩法是非常经典的火影忍者的玩法;
3、游戏中每个角色的技能都是不同的。
1、这里还有更多的模式玩法可以选择的,很多的技能招式快速连招;
2、热血刺激的格斗游戏,解锁新的忍者和武器道具;
3、内容十分的丰富,挑战不同的任务活动。