决战三国这个游戏兵种多,自由搭配,不同武将领不同兵种加成。这个游戏是多人玩的,可以互相交流,参与三国团战。延续前作内容,画面复古怀旧,超爽的战斗快感向玩家展现了最纯粹的三国元素传说!尤其是可以称之为骨灰级的玩家,这一系列的游戏绝对无人不知。
新颖交互模式,百玩不厌
《决战三国》以先进3D引擎制作的华美游戏画面,将三国时代古典中国风貌展现得淋漓尽致
在此基础上,游戏全新打造了场景式多元交互模式,新颖独特,趣味无穷。
游戏具有宏大主城、私人府邸、野外地图、军团基地、地下密室等超多交互场景.
分别承担多种独特交互模块,带来丰富而深度的交互玩法,让你充分融入三国世界,领略那个时代的市井勾栏,红尘百态,绝对百玩不厌。
策略动作系统,热血爽快
《决战三国》的独创的智慧动作战斗系统,打造次世代手游顶尖模式,带给你真正酣畅淋漓的游戏享受。
游戏战斗由玩家扮演的主角带领多名武将上阵,配合作战,运用连携、配合、支援、技能等多种战斗策略打击对手,创造无限连击爆裂Combo,一套连招甚至可以将敌人一连到死,超爽超热血,让你体验超强动作快感。
1、精致的游戏画面,还原了众多三国时代的战斗场景,包括各种地形和建筑外观,完美彰显IPAD画面表现力
2、众多著名的历史战役重演,众多三国名将可以进行招募,打造全新的三国历史
3、游戏需要玩家有良好的策略意识,阵法之道,相克相生,上兵伐谋,计定乾坤。数十种古老阵法再度现世,同兵种同等级,阵法不同胜负各异
4、众多三国时期的传奇兵器再现,都可以依靠探索来获取这些意识的装备
5、游戏中玩家会获得自己的一块封地,玩家需要去进行升级,研究自己的战略,发展人口,收获资源
6、众多竞技场玩法,让你和各路的英雄进行逐鹿,置身于无尽杀戮的战场中
经典战争策略元素与超高自由度结合,为玩家呈现重策略、强交互、超高自由度的战争策略体验。
画面清新亮丽,超可爱的人物造型,三国Q版风格游戏,超萌时装秀,让你成为走在前沿的潮流。
在游戏中带兵领将,重现三国历史盛况。集结各路豪杰,打造个性战队,携名将一统天下,就待你我!
数以百计的历史战役可供挑战,著名的英雄以及难忘的事件都会重现,使用令人惊叹的框架来呈现。
即便是对于卡牌策略游戏的忠实爱好者,也绝对是一种新的体验,带来振奋人心的真正挑战。
超过300位不同的英雄,还有上千种技能组合方式,让你能够真正体验到头脑风暴的快感。
1、恢弘国战震撼首发 开疆辟土王者谁属
烽火乱世,群雄较艺皆为成就一统天下的霸业版图。全新“国战”玩法恢弘开启:四季更迭,颠覆传统沙场体验;征伐进退,三国尽在掌握!
2、封地功能全新突破 内政发展备战天下
兵行天下,钱粮比拼。封地玩法新增商人、文官、农夫等多种功能,银两收入、征收比例、农田产出全新突破,轻松实现银钱满地粮满仓!
3、神器玩法震撼来袭 过关斩将如虎添翼
群雄并起争天下,沙场实力定乾坤。独创“神器”海量装备种类,顶级品质提升全军实力,让勇冠三军的百万雄狮尽在掌握之中!
4、顶级科技智掌天下 实力提升突飞猛进
乱世争锋,智夺天下。全新科技潜力无限,运筹帷幄之中,等级全速提升、实力突飞猛进!
5、橙色武将实力首发 巅峰实力引领群雄
群雄逐鹿,兵不贵多,而贵于精。橙色品质武将震撼首发,顶级人气紫将惊艳登场。让每位玩家PK较艺中霸业唾手可得!
6、将星录新玩法 千古名将烽火历练
以一敌百的实力都要历经烽火淬炼。全新“将星录”玩法剧情深刻、英雄传奇,开启每位名将专属历练之路。奖励丰厚,将星闪耀,进退间王者锋芒毕现!
v1-v5,黄月英赵云直接分解,十连1-3次,前期紫将推荐严颜(好获得,有内讧)、关兴(好获得,羁绊容易,肉)、荀攸(好获得、羁绊容易,高输出)。
这三个紫将基本是前期核心,另外搭配张任、李典、吕玲绮(中期开始疲软)我觉得都挺好,看过一个帖子v5开服7天左右就能到五星,我玩了几个号虽然没有人家那么牛,但是4星肯定是有的,前期负重和战力都不亏,绝对优先选择。
由于紫将30级甚至25级左右就开始疲软,战力开始有差距,因为培养橙将也是必须的,也是后面要转型的,橙将前排建议可以庞德、公孙瓒、太史慈军团换的吕蒙都不错,好上星,次一些的夏侯惇、黄盖、魏延过度用也可以。
后排荀彧、孙尚香或者黄忠,鲁肃、大乔都属于核心,输出黄忠、孙尚香、鲁肃,治疗荀彧、大乔。这里没有介绍120的一些将领,玩了几个号,感觉v5前期很难养的起120,如果运气好,前排肉董卓绝对入手,高v几乎人手一只,现版本同级最肉,没有之一,输出建议马超,市场能刷,v5以下养起来有困难但不是不能。
辅助强烈推荐周瑜,100%晕眩后期效果绝对好用,v5以下不好上星是真的,有能力刷的可以搞这三个,另外很多人不知道自己手上武将该不该培养。
我把现在贴吧里介绍武将的总结起来以后发现有个小规律,就是武将属性的右上角有个蛛网图,蛛网图的面积越大在现版本里越是犀利的武将,虽然不是判断武将好坏的绝对条件,但是绝对可以参考,剩下的就是配阵容而已。
武将介绍
7级武将
黄盖:
技能:苦肉计,以损失己方兵力的代价对敌军造成大量伤害;
点评:2货,他出来的时候还缺紫将吗?苦肉输出高但是很蛋疼,尤其他还是个蓝将;
建议:不练不转;
大乔:
技能:国色,回复己方所有英雄的兵力;
点评:练级必备,过图出场率非常高,绝对神将;
建议:最少7转;
庞统:
技能:连环计,攻击单体敌军,并通过直线扩散,距离越远伤害越大;
点评:敌人扎堆的时候,庞统就是神将;敌人不扎堆的时候,庞统就是渣,还没有貂禅好用;
建议:5转/6转就行了,11级之后这货很无力,因为本身伤害就低,局限性又很大;
8级武将
周泰:
技能:霹雳,发射霹雳攻击单体单人,并且溅射周围敌人;
点评:唯一的攻城单位,伤害不错,很奇怪虽然是弓箭,但是远防很低;
建议:小号可以使用,大号练周泰非主流;
魏延:
技能:狂骨,攻击单体敌人,并吸取士气;
点评:若是没有太史慈存在,魏延准神将;
建议:无法取代太史慈,很鸡肋,练了也没有上场机会,不练不转;
小乔:
技能:天香,提高己方所有英雄25点士气,并降低敌方所有英雄5点士气;
点评:绝对神将,PK、过图出场率95%以上,有她在,我方DPS第2个回合就可以出技能;
建议:6转练满,12级之后有位置可以7转;
9级武将
张辽:
技能:冲阵,依次攻击每竖列的一个随机敌人;
点评:第一个群攻的近战将,对后排弓手、法师杀伤巨大,也可以放后排当法师使用;
建议:6转练满,也可以不练;
孙策:
技能:英魂,以损失自身兵力的代价,对敌人造成大量伤害,连续发动;
点评:孙策100气之后,技能连续发动,伤害非常高,单体攻击神将,练级时一般把孙策放后排;
建议:最少7转;
华佗:
技能:妙手,恢复已方兵力最少英雄的兵力;
点评:单体治疗,练级必备,过图基本不会出场;
建议:练级时候带上吧,最少7转;
10级武将
庞德:
技能:列阵,下回合大幅度提高防御力;
点评:技能看上去很美,出场太晚了,大理的时候NPC很强力,非R、小R输出都不够,带上庞德更是雪上加霜;
建议:不练不转,或6转练满;
陆逊:
技能:火烧连营,向目标施以火计,同行同列的敌军都受到伤害;
点评:陆逊伤害很高,也可以放在后排当法师,可以代替张辽;
建议:最少7转;
吕蒙:
技能:连射,连续向一个敌军射 出三箭;
点评:单体输出很强,用的好可以打残敌方的大DPS;
建议:最少6转,12级之后有空位可以7转
剧情说明
黄巾之乱
184年1月
汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。
反董卓联盟
190年1月
黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。
群雄割据
194年6月
杀了自己义父董卓的吕布,被李傕和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和奸雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。
官渡之战
200年1月
拥立献帝的曹操打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机袭击曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。
三顾茅庐
207年9月
曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
刘备入蜀
211年7月
在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。
讨伐南蛮
225年7月
天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
英雄集结
251年1月
从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。