火影忍者究极风暴4是一款由经典火影忍者动漫打造的血腥格斗游戏。最精彩的打斗都能完美呈现,这里很多经典角色都得到了完美还原。我们可以选择不同时期相同角色的不同风格,互相PK打斗的暴力能量很让人耳目一新。请尽快下载体验!
1)终极奥义
变态奥义:麒麟佐助,奥义多段带追踪
终极奥义距离长,可发射出去的次之,代表:仙鸣,秽土四代,秽土斑(完全体须佐能乎),四战卡卡西,永恒万花筒佐助。
终极奥义定点式的再次,代表:轮回眼佐助,秽土斑(天碍震星)。
终极奥义只有一段距离命中最有难度,有的人物终极奥义期间霸体,霸体的要优于普通的,普通的容易被对方攻击打断
2)普通奥义和终极奥义比较原则类似。
另外,部分人物的奥义可蓄力增强威力,代表:四代,四战卡卡西(雷切),佐助(千鸟,豪火球)
3)平A连击模型
平A连击(普通,不加上下键)期间以模型人物双方不滞空为佳,这样在平A快结束的时候只要有查克拉就可以用查克拉冲刺(集气键+跳)撞击对手重置普攻一直连。期间对方如果使用替身术,可以接着查克拉冲刺追踪,接着连
另外,平A连击时,更换队长也可以发动一次不消耗查克拉的冲刺。
还有,平A的范围大也是加分项
4)风暴4里觉醒是要在一定血量才能发动
一般来说,觉醒更大的块头拥有更大的攻击范围,也更炫酷,但行动变慢,只有普通奥义
5)特殊技对于大多数人物来说属于锦上添花的,除了六道斑和九喇嘛鸣人这样可以瞬移到对手身边的人物
一款百分百还原火影忍者动漫原着剧情和经典忍术技能的格斗游戏;
高度还原动画中原画场景, 更有奥义动画带你重温经典片段;
拳拳到肉的操作手感,将能为你带来招招随时真实战斗打击感。
采用最先进引擎技术呈现原画级画面,体验主机级操作手感;
多种多样的关卡副本,让你可以与好友一起挑战BOSS;
更有实时PVP热血对决玩法,随时与千万玩家在线切磋。
1、团队战斗的方式横有趣,可以通过点击头像来实时的跟换不同的支援角色战斗。
2、参与剧情内容的冒险之路中,随着剧情任务的推进我们可以解锁各样的角色。
3、采用新型的3D建模技术打造,万兽大陆单职业给用户带来身临其境的游戏体验。
4、熟练掌握游戏技能,一键释放大招,分分钟秒掉对面玩家,场面炫酷。
半衾梦认为:今天是我玩火影忍者第七天,其实一切都很好,充钱也能迅速变强,微氪也能好好混着,游戏质量也不错,目前来看算个良心游戏了。
知己小酌认为:火影忍者有着出色的画面、良好的动作打击和比较高的剧情代入感,这些都是游戏的优点。虽然或多或少会存在一些设计上的问题,比如说不够灵活的视角、UI 界面不太完善以及一般很难注意到的商店系统。瑕不掩瑜,这游戏在制作方面上是近期手游里面的精良作品,不管你是画面党、剧情党还是纯粹的玩家,这款游戏都值得你去游玩一番。
惰性气体认为:美术构成简约而不简单,质量良好,细节展示性强,能烘托出一定爽点反馈:主界面干净整洁,骰子设计的简约又比较能区分差异,敌人受击的小效果能很好的展示出爽感。美术构成简约而不简单,质量良好,细节展示性强,能烘托出一定爽点反馈:主界面干净整洁,骰子设计的简约又比较能区分差异,敌人受击的小效果能很好的展示出爽感。美术构成简约而不简单,质量良好,细节展示性强,能烘托出一定爽点反馈:主界面干净整洁,骰子设计的简约又比较能区分差异,敌人受击的小效果能很好的展示出爽感。
兰/kiss认为:一款游戏操作太简单不会吸引人,操作太复杂好久玩不懂,火影忍者给我的感觉中规中矩可玩性很高,就算是手残党也是一款福利游戏,爱了爱了。
公子认为:火影忍者画质感人啊!我个人不看剧情,但是我感觉单单是这个画质和特效上细节与作者所花费的精力就完全可以给个五星好评了~绝对的良心作品●▽●
火影忍者究极风暴4全章节流程全收集攻略
攻略:
疾风的轨迹篇
主线任务01:漩涡鸣人送达亲笔信
委托人:卡卡西
报酬:6000两、10×金暗部面具
剧情:时间是第四次忍界大战终结之后,接到送亲笔信到砂忍者村任务的“漩涡鸣人”目前正准备离开村子,为了让雏田能够与鸣人有更多接触,所以这次任务小樱和雏田就打算随同出行。
step1.走至桥头时,小樱需要鸣人在鸟屋中进行任务报告(也就是存档)。然后走到木叶村口就可以传送前往砂忍者村。
step2.来到砂忍者村入口,三人遇到准备前往木叶的手鞠,她告诉鸣人我爱罗就在风影的宅邸。这时候小樱和雏田都注意到手鞠是去木叶找鹿丸,可是鸣人还没有理解到这是为何。
来到村子中,雏田想要知道鸣人与风影我爱罗认识的经过,那么鸣人就向其讲述砂忍者村毁灭木叶的行动(当时雏田晕过去了,并不知道事情的经过)。
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(30×金苦无)、用忍术击中对手1次(5×铜苦无)、用奥义给予最后一击(15×金卷轴)
step3.面对儿时的我爱罗,他是使用沙子进行近偏中距离的攻击,虽然攻击距离比普通体术要稍远,但是攻击速度并不快。
值得注意是我爱罗在血量跌至50%时,他会企图释放一尾守鹤,使用冲刺或者是投掷苦无来制止他。
step4.聊完了第一次与我爱罗对战后,雏田觉得鸣人很了不起,可是鸣人却解读为如今成为风影的我爱罗更厉害。
行人前往至风影宅邸找到了我爱罗。在得知鸣人等人刚才在街上谈论我爱罗的事迹,我爱罗早就知道雏田会被鸣人某些特质给吸引,可他所指的并不是雏田所认为的那种…接下来我爱罗在讲述千代婆婆与小樱的故事。
当时小樱与千代婆婆联手与“晓”战斗。
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(5×金暗部面具)、用支援忍术击中对手2次(10×银暗部面具)、用奥义给予击中1次(10×铜忍刃)
step5.战斗一开场蝎防御+10%,如果被蝎的攻击击中的话,会陷入猛毒状态。
蝎是目前对战以来第一个使用傀儡的对手,在《究极3》当中傀儡系属于非常强的对手,在战斗过程中需要留意傀儡的位置,因为傀儡会阻碍到千代婆婆和小樱的攻击。
使用苦无、忍术、冲刺都可以把傀儡推倒在地上,那么就能够直接攻击到蝎。
傀儡系是靠傀儡攻击,本体没有什么防御、攻击伎俩,所以要优先击倒傀儡,趁傀儡还未站起来的空隙攻击蝎。
剧情:千代婆婆不属于那种愿意与他国忍者合作的人,是鸣人改变了她。
随后勘九郎出现了,他们貌似要出外一趟,那么鸣人将亲笔信交给我爱罗之后,三人便打算回程,可是在砂忍者村里闲逛时,小樱提议去一趟波之国,她答应随后会向六代火影卡卡西汇报。
砂忍者村距离波之国还蛮远的,小樱希望这段路上能够撮合鸣人和雏田。
手柄上的常用按键:左侧四个方向键,一个操纵杆,右侧四个动作按键;左右手柄顶部各一辅助按键。
扳动操纵杆时代表移动人物。键盘上会用方向键代替。
右侧四个动作按键,
上:查克拉,先按一下“上”再按其他动作键,代表用查克拉释放强力动作,会消耗查克拉。
下:跳跃
左:扔手里剑
右:普通攻击
先上后下:查克拉冲刺
上下(同时扳动操纵杆):查克拉冲刺退却
下下:跳起来小冲刺
下下(同时扳动操纵杆):连跳
上左:用查克拉投掷手里剑
上右:忍术
上右(此时按住右不动):个别人释放忍术2.如水门
上上右:奥义
右右右右……:平砍
右右右右……(同时向上扳动操纵杆):平砍2
右右右右……(同时向下扳动操纵杆):平砍3
扳动操纵杆后迅速按右:小攻击技能
左左左左……:个别人连续扔手里剑之类的东西,如天天
左左左左……:(同时向上扳动操纵杆)个别人连续扔手里剑之类的东西2.如天天
左左左左……:(同时向下扳动操纵杆)个别人连续扔手里剑之类的东西3.如天天
右边辅助按键:防御
右边辅助按键(同时按右):擒拿破防攻击
左边辅助按键:替身术
右边辅助按键(同时扳动操纵杆):连跳
觉醒:选择觉醒模式,扳动一下手柄右边第二个操纵杆(这个之前没有介绍)
真觉醒:人物被打掉了一大格血或者觉醒槽积累完成后,长按“上”进行查克拉集气
可能还有点遗漏把。不过会了这些,打赢全人物是够了。
火影忍者究极忍者风暴4是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高的对战特效之外,本作故事模式的精良程度令人咋舌,本篇外还有没有在动画和漫画中出现过冒险模式剧情,相信本作能够满足各位火影迷们的期待。
收藏模式
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。
格斗模式
继承究极风暴-革命的联手奥义,并且增加多个人物,其中主要包括:漩涡鸣人(THE LAST),宇智波佐助(THE LAST),漩涡博人,宇智波佐良娜,野原琳,宇智波带土(少年暴走、六道仙人模式),宇智波斑(六道仙人模式)等,联手奥义也增加许多。
故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
冒险模式
讲述大战后鸣人的日常生活以及和日向雏田爱情的萌芽,支线还包括油女志乃最后当上老师的原因。其中还包括参加迈特凯的热血比试,奇拉比的收集回忆水晶之旅,千手纲手的忍界武斗赛。