圣域:生存(60秒)内置的作弊菜单是以末日为主题的模拟生存冒险。游戏中,玩家要参与核战争后的模拟避难生活。你必须努力收集资源,尽可能照顾好自己和家人,努力实现自己的生存目标。玩家必须制定一个计划去外面寻找补给,危险的僵尸。玩家能否避开丧尸顺利找到补给?
在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!
每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。
你将在被空袭的前1分钟,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。
要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。
核武器一直是威胁世界和平的隐患,为了提高民众对核武器的认知与危害,呼吁世界和平!各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!
你参与了本次仿真体验,模拟你所在的郊区响起防空警报,还有60秒这片区域就将化为炼狱,你将在被空袭的前60秒,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。
在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。
你能否在这末日中坚持下来最终得到救援?或是无法适应艰苦的环境及匮乏的资源最终葬身废墟?
1、爸爸一次最多可以携带占4个格子的物资丢到地下室。时间截止时如果身上还有东西没丢进去,但是人在地下室范围内,身上物资也算带入地下室里
2、儿子和妈妈占2个格子,女儿占3个格子
3、医疗包,枪,斧头占2个格子
4、杀虫剂,地图,防毒面具,食物和水以及其他物品占1个格子
5、斧子,防毒面具,医疗包,收音机,BoyScout书,水,优先考虑,因为斧子可以防强盗,可以清除昆虫;防毒面具可以在前期物资不够情况下搜集空投物资,也可以减少出去搜刮物资生病的机率;医疗包可以治疗生病,不治疗十多二十天人就会死;收音机可以收听政府和军队发布的消息,配合地图combo可以干一些事情;BoyScout书可以用来打扫卫生;水,4个人3天喝一瓶,相比食物(游戏中是番茄汤罐头)消耗更为厉害(4天一罐)
6、游戏中会遇到洪水,让你从地图,纸牌和收音机三者中选择一个带走,剩下两个将被破坏,所以我个人不建议开局带以上三者中的两者
7、在60秒之前还有一小段时间,这段时间是用来熟悉物品位置,规划搬运路线,以及撞开拦路的家具的
8、如果画质是最低,将会遇到物品隔墙完全显示的问题
9、先从难走的位置,难拿的物品开始第一轮搬运。感觉可以搬运4-7轮,其中有3轮要搬家人,所以最多可以搬运21个格子的物资,从实际情况看大概最多能搬运13-16个格子的物资。
生存模式:只有玩家生存部分,初始物资都是随机生成的。难度很高,随机性很强,适合老手来玩。
拾荒模式:仅仅是10秒探索和60秒拾荒,没有生存的部分。这个模式可以让玩家熟练掌握拾荒的技巧,带来一个良好的开局。
完整模式:这个模式是最经典最好玩的玩法,其中包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。
教学模式:刚接触游戏时建议先选择教学模式,可以通过教学,来快速的掌握游戏的方法。
避难所:生存(60秒)物品说明
防毒面具:
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
斧子和猎枪:
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。
急救箱、子弹和杀虫剂:
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘:
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:
通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
地图:
通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!
避难所:生存(60秒)中玩家需要用60秒的时间来收集你的物资,然后就必须躲到地下室中来生存下去,在这个歌充满危机的世界中玩家扮演的一家人无时无刻受到死亡的威胁,面对生存物资急缺的情况下需要派人出去收集物资,最终活下来才能胜利。感兴趣的小伙伴下载试试看吧!
开发者East2west Network Tech. Co. Ltd.
发行商East2west Network Tech. Co. Ltd.
上架时间2021-01-31
更新时间2021-10-20
Bundle IDcom.east2west.game60seconds
版本V1.28.5
大小404.43 MB
是否支持Watch不支持
家人共享支持
支持网站http://east2west.cn/statement/support.html
隐私政策http://east2west.cn/statement/term.html
兼容性系统要求:iOS 7.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。
支持语言英文
发行国家/地区中国
一、女儿变异方法
游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙(未验证)。
女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。
女儿变异方法三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。
二、物品收集攻略
如果不是最高难度,在最开始会有一小段时间用来熟悉地形。首先去到离地道最远的地方。
一般是洗手间之类的,收集道具的顺序从远至近,推荐优先拯救家人。然后按照物资的优先级来收集物资。
比如书>防毒面具=斧头=无线电=医药包=杀虫剂>枪械=纸牌=地图=手电筒=弹药>棋盘等。
食物的话,个人感觉罐头最低3罐,水最少5罐。罐头感觉分布最多,不要乱拿一气,太多的罐头没什么用处。
如果时间耗尽时人在黄色警戒区域,而物资没有丢进地道的话,最终在身上的物资也会被一起带进避难所之中。
三、萌新必读
在探索的过程中会有十秒左右的准备时间,这时候我们应该先观察家庭成员的位置。先抱走各个家庭成员,顺便再带点物资。成员抱回避难所再拿些工具,顺便拿一点水和食物。
男主一共是一下子能拿四个格子的东西,所以我们也需要合理的分配时间来拿去不同的物品。当然这也不代表每个格子就是一件物品。有些东西比如说胖子女儿一个人就占了三个格子,可无奈战斗力强呀,必须得带。
最后三四秒就别出去了,毕竟也不能太贪,不然后果可想而知。接着就是进避难所的几天了。萌新都是前几天狂喂水和食物。其实这样并没有用,而且食物和水消耗的也很快,我们可以点击四位家庭成员来实时观察他们的健康状态。
在以下几种情况需要喂给它们水和食物:饥荒和脱水。当然也有可能触发随机事件或者是外出受了伤,这可以撑几天,但是一定要用医疗箱治疗,否则...你懂的。
开门的时候也需要注意,如果上面一般提醒说是有规律的两次敲门,就可以开。这里新手教程里也提到过。再有就是人员出去搜刮物资的问题了。
一般疲倦和疲劳的人是不会想去搜刮物资的了,当然也有(占少数)而我发现,听收音机可以有效缓解疲劳,疲惫,你们可以试试。再有一个就是地图,这个也是可以在家中搜到的。在避难所里,我们可以点地图的某个位置,这样下次外出探险就会去那个地方。