《重装上阵》是网易首款创意即时竞技手游。在这里,你可以感受到自由创作和多人在线游戏的沙盒乐趣!在这里,结合数百个模块和无尽的想象力,打造出独一无二的战斗机器!在这里,驱车穿过陨石坑,飞过星空,开始一场精彩的太空冒险!在这里,找一块太空岩石躲起来,快速改装战车,用加特林机枪或者追踪导弹攻击其他战车。每一寸外太空都是你的战场!
1.精致细腻的画面,写实的画风,极具科技感的场景氛围。
2.多种不同的武器和零件都由你来重新组合,自由的设计LOGO以及颜色。
3.上百种模块,随心所欲的创造全新的重型机甲,感受不一样的成就感。
4.巨大的战场,爽快刺激的战斗,炮火连天的战争氛围,史诗级大战一触即发。
1、玩法很新颖,我以前没玩过的玩法(这就是网易的特点,游戏玩法新奇,)玩家控制一个‘小黄’机器人,先‘跳伞’然后‘寄生’一个战车然后攻击地图上的战车,吃模块武装自己,装备战车。
2、我记着选着战车时好像有两种,一种是机器腿另一种是那种滑轮,相应的操作方法也不一样,一种是左右按键,一种是滑轮操控方向,这点我要吐个槽,本人喜欢那种滑轮操作方向,不同的战车只能对应它本事的操作方法,这点不喜欢,不同的玩家喜欢的操作方式不同,不能把操作方式把战车类型绑在一起,这样总感觉不舒服,希望能在设置上直接选择自己喜欢的操作方式,然后玩的时候不管什么战车都是一样的操作方寸,这是我的第一个希望。
3、跳伞的时候有个问题,不知道是不是我不会操作(应该不是‘手动心虚’) 当喷射器把‘小黄’喷出后在空中我不会操作,就是让他飞的更远,不会啊!记着屏幕上就一个滑翔键,我又不会操作,只好让他自由落地,反正喷的很近,不舒服,希望跳伞上能借鉴吃鸡上的操作方法(荒野暖暖,和平精英都行)感觉这种操作方法很不错,操作简单,易上手,这是第二点希望。
4、当玩家要武装战车时,有个救护直升机的功能,可以把战车拉上天空,这样你改装战车时就不会被别人攻击,不过这个时间有点短,每次都改装不完就掉了下来,还有就是回复时间太慢,到游戏后期,每打败一个敌人,抢了他的模块后就需要武装一下自己(自己肯定是快要报废的状态)这个时候,虽然没回复到满格也能叫救护直升机,(这个是你回复多长时间你可以用多长时间,别想了肯定不是1:1的比例了)不过说到底还是时间不够,刚打完一个人自己也残废了,好不容易抢了个厉害模块,想要装备,就被旁边垃圾装备的玩家打爆,这点体验很不好,希望能增加救护时间,加快回复时间,还有那个救护直升机出来的画面cg时间也减少点,嗯嗯,第三点希望。
5、当玩家哪模块快要报废时会闪着绿光,然后大于3秒左右就会消失,这点就是我非常非常不喜欢的一点,其一时装备模块的方法不舒服(这点在下一点详细说一下),其二是后期快节奏,保报废模块后需要一个一个重新装备,这点很费时间,够你敌人杀你一百遍了。
亲爱的太空工程师,大家好:
我是重装上阵的制作人刘犀,上一款作品是手游——功夫熊猫3。这一次给大家带来的,不是功夫熊猫4,甚至不是一款动作游戏。
这次我们来整点不一样的——来玩玩沙盒战车。这款产品的出生,要从朋友送给我的乐高说起。那是一个非常开心的下午,我躲在书房玩得不亦乐乎。我发现,最让我激动的,就是将归属不同的模块强行拼到一起,形成一个无比威猛的巨无霸。突然之间,一个游戏灵感一跃而出:大家上来都是一个小方块,通过搜集战场上的材料组装变强。大家可以互相攻击,击落别人的零件,用来武装自己。突然之间,我就被这样一个灵感抓住了。内心中一个声音一直在呐喊:这就是我想要做的游戏。
但是当我拉上小伙伴一起讨论时,发现从创意到实现,有很大的挑战:模块应该怎么设计,用什么样的拼接规则,需要怎么样的物理引擎,物理引擎怎么接入NeoX。这一连串的问题,将我问住了。这时,一个朋友表示,自己在游戏展认识了一个英国工作室payload studios,他们做了一款名为Terratech的游戏。这款游戏跟我所想的概念有点相似,也许可以跟英国人取取经。
Terratech的拼接规则简单,但是充满了沙盒的趣味,一下子就俘虏了我。这就是能承载我梦想的拼接方式。
在朋友的牵线下,我和Terratech的制作人Russ Clarke先生进行了深入交流。虽然我们双方游戏方向不太相同,Terratech偏向PVE,我们指向PVP,但是他们对我们的想法产生了极大的兴趣,于是这段有趣的合作就开始了, payload studios在产品基础设计方面给予了我们很大的支持和启发,通过我们的不断努力,逐渐有了现在的模样。
在这里,你可以找块太空岩躲着,快速改装战车,用加特林机关枪或者追踪导弹攻击其他战车。当然策略也非常重要,在你和对手酣战正high时,也许火山口一辆战车的狙击炮已经悄悄瞄准了你!荒漠、火山口、冰湖、飞船废墟,外太空的每一寸土地都是你的战场!
近期我们进行了一次极小规模测试,诚然有很多不够完善的地方,感谢大家的包容,更要感谢所有给我们热心评论的玩家。大家的意见我们都进行了统一的收集和整理,同时包含安卓玩家的测试也在不远的将来,希望下一次见面的时候,大家会发现游戏变的更好玩了!
未来,我们还将提供更多有趣的模块、更多独特的外观组件、更多的对战模式,譬如自由拼装玩法、故事模式等内容。当然,这一切都将需要时间来开发和完善。大家有好的想法欢迎随时提出,我们会认真阅读并进行反馈!
——致可爱的你们 制作人刘犀