长腿漫步1.0版本游戏是一款像素风格的跑酷游戏。玩家需要控制角色每次准确的踩在砖块上,避免砖块之间的缝隙,像素画风和滑稽的行走动作。这很有趣。无尽的模式关卡需要玩家控制点击屏幕的节奏,简单的玩法也可以变成无限虐心。
街道以如何获得连续步伐加分为主。
岩浆以合理通过喷火器和一次性方块为主。
鬼怪森林以竞速和不出错为主(话说第一次看到骷髅头站起来然后开始追赶的时候,喵的内心一片慌张)
雪山以合理安排左右脚和连续得分为主。
检查站和赛道则分别以完成越来越长的路程和尽快完成路程为主。
龚阿傻
原本写了很长一段,结果刚刚发现游戏更新了,所以体验了下新版本又来评论。
===========重点吐槽=============
游戏里面有常规插广告方式,比如看广告获取金币、复活机会等等。但之前大家都在吐槽的是它除了这些,还会死几次就自动跳出广告,我发现新版本针对这一点,在死亡后多了个提示:“本局游戏结束后播放广告”,不过说实话并没有贴心多少,因为游戏根本不会提示死亡几次算一局游戏结束,所以广告仍然是突然跳出来。
那些广告大多宣传手段低级,还特别容易误触,最恶心的是有部分广告会用假的关闭按钮骗点击下载,我手机里已经下载到好几个安装包了。
不过我发现,新版本的自动广告只要播放几秒就可以选择跳过、关闭,可能发行商被骂得太多正在改进中。但其他广告目前依然是30s时长,并仍存在假按钮骗点击的行为。
============总体体验=============
①检查站(每隔一段路的复活站点)、咖啡(自动拾取使用的加速道具)、路上的车(完全挡我视线的那种),这三个是我游戏里的三大前行障碍。反正碰上这三样东西,我大概率会踩错位置,然后不得不复活重来,不过这倒还好,算给游戏增加了点趣味性。
②现有三个地图,街区、熔岩、冰雪,其中街区最耐玩,熔岩最困难,冰雪一般。此外它还附加了两个有点鸡肋的玩法模式:“检查站挑战”和“赛道”,说实话两个都不好玩,感觉像充数的。
③和很多人说的一样,游戏中有时会卡顿,这种卡顿会造成角色步伐多一点、少一点或者脚迈不出去,在本来就困难的熔岩模式里,卡一次基本就会死,真的让人很恼火。
④换衣服非常不方便。现在是向左向右滑动选择款式的方式,但是一共有几十个套装,还都分为头、上衣、裤子三个单品,最重要的是没有单独的“已收集”选择框,所以在总数174件单品里,要挑选喜欢的并且已收集的衣服真的非常麻烦。
⑤其实这个游戏刚开始玩特别有新鲜感,因为画风很独特,游戏界面包括菜单选项都是彩色像素风,很新奇。游戏玩起来也挺上头,通过按屏幕的时间长短控制角色步伐大小,有点像跳一跳。不过时间长了会觉得游戏形式太单一,每张地图玩到后面其实和前面没有特别大区别,所以没什么“前进”的成就感,很难坚持玩下去。
============小小建议===========
①后续把现有地图丰富,然后再开发一些新地图和新玩法模式。
②换装出一个已收集选项,或者改变选衣服方式,让操作简单点。
③解决卡顿问题。我不觉得这会是制作组故意制造的困难,它更像是bug,挺影响游戏体验的。
④最后,最重要的,把广告处理一下,每一局结束都要跳出来广告真的有必要吗?