街霸2正宗汉化移植版是日本CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗类电子游戏。游戏中的人物以第一代的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技、完整的防御和进攻系统。感兴趣的玩家们赶快来下载畅玩吧!
独特的第一人称模式玩法;
全面提升的游戏画质;
更精细的贴图和动画效果;
格斗系统
游戏开始时先选择需要使用的角色。用所选角色的各种技能,将依次登场的对方角色的体力减少到0(界限),就算胜利一回合。相反,如果由于对方角色的攻击而使自己角色的体力减少到0的话,就算输了一回合。在三个回合中如果率先取得两胜的话,就算胜利,会继续挑战下一个角色。如果对方先取得了两胜的话就会游戏结束。各个回合有时间限制,如果倒计时结束双方还没有分出胜负,会强制结束这一回合,此时哪一方剩余体力多的话,就算哪一方获胜。当双方剩余体力相同,或者双方同时攻击对方使双方体力同时为0的时候,会出现平局的情况。这种情况下,前者称为“平局(Draw Game)”,后者称为“双K.O.(Double K.O.)”。三回合结束的时候,如果双方都没有率先取得两胜的话,会出现第四局的最终回合(只有《街霸2》可以延长到第10回合),如果在第四回合依然平局的话,会双方同时游戏结束(GAME OVER)。
必杀技
通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技。通过摇杆输入指令的时候,分为按照一定方向摇动摇杆(俗称“正摇”“反摇”),以及先把摇杆拉向某个方向一定时间后再快速拉向反方向(俗称“蓄力”)的两种。对于打击型的必杀技,就算发动防御也会被扣掉些许的体力。后来发行的各种2D格斗游戏,几乎都延续了该作中确立的必杀技以及指令输入方法,该作中使用的波动拳指令和升龙拳指令,在用来解释其他格斗游戏中的同样指令的时候经常被提及。
连续技
攻击击中对手的话,会使对手产生后仰,在其后仰过程中,其无法进行防御和其他一切行动,因此可以趁此期间对对手进行连续攻击,从而造成巨大伤害。这种使对手无法防御的连续攻击被称为“连续技”。在跳起快要落地时的跳跃攻击→中拳→蹲重脚,这样的连续招式在《街霸2》中经常被使用。此外,古烈的站轻拳连续攻击的话会造成很大伤害、还有从击晕状态进行连续攻击使对手再次进入眩晕状态的连续技。这种连续技大概会扣除对手2分之1或者3分之2的体力,在通常状态下被这样连续攻击基本会进入眩晕状态,眩晕后再次发动一套连续技,这样一举拿下比赛也是常有的事。因此,在《街霸2'》以后适当调弱了连续技的威力。
1、选择喜欢的角色,还有丰富的技能和各种出招可以使出哦。
2、不同的角色技能也各不相同,玩起来充满童年街机怀旧感。
3、游戏十分流畅,一玩就欲罢不能,快来下载体验—下吧!