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忍者格斗(忍者大战)(亚洲版)

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背景设定

1990年,alpha公司又出新产品,本作的操作性肯定是没得说的,游戏难 度挺高,新手没几分钟就得死翘翘。 杀了前几关的boss后,可以选择他 们来战斗,不过我还是喜欢选忍者,用起来顺手些。 alpha公司的画功实不怎么样,从前部作品到本作,人物都是硬梆梆的,除了两只脚会动外,身体其他部分是保持不动的,但这并不妨碍他们制作游戏的好玩性。

操作指南

5和6投币1和2开始,1PWASD控制方向 J和K是功能键。

2P 方向控制和功能键请到模拟器的 游戏--控制设置---玩家2项设置即可。(设置这个必须先进入游

戏按TAB键进入)

游戏特色

游戏将会以忍者为题材制作而成。

玩家在游戏当中将能够体验到非常刺激的战斗。

作为一款战斗类型游戏,其中设定了让人上瘾的动作元素。

游戏内容丰富而且玩法在庞大内容,支持下也变得极具多样性。

游戏当中为玩家设定了非常丰富的忍者角色可以进行操作并且参与到战斗中。

作品的操作非常简单,并且还有很多的动作元素玩起来非常过瘾。

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