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侍魂5直装版

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1) 运行mamep.exe开始游戏。

2) 运行游戏后会出现提示版权信息窗口,重复键盘上的字母键“O”键和“K”键,最后按回车便可进入游戏画面。

3) 如有需要,可以在游戏画面中按键盘上的“TAB”键,可以进行按键设置、游戏作弊、参数调整或者其他设置。

游戏亮点

剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。

游戏 怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。

无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。

游戏背景

《侍魂5》 是SNK复活后第一个打着SNKP旗号的游戏,YUKI公司也参与了制作,PS2平台著名格斗游戏,承袭了《侍魂》系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定,而本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。在满值的情况下会有令人惊异的攻击力。最有特色的部分就是在街机版中玩家无法使用的BOSS级角色,隐藏角色将可以被随意选用,这些特殊角色们将有PS2版所特有的原创游戏剧情和路线。

该作中的必杀技等基本动作与系列基本一致,不过在操作以及系统上都将有极大不同,A键和B键是弱砍和中强度砍,同时按AB就是重刀。C键为踢,当配合摇杆时就可以撞击对方。D键则有多种功能,按一次则出现新出现的“冥想”动作,配合摇杆方向还进行短跳、滚地、蹲伏等动作。经典的“怒”系统依然健在,不过有更强的进化之处,例如可以储存“怒气”并进入更强的“enlightenment mode”,在这种模式下,游戏将进入慢动作状态。游戏中还将有“剑力”系统,这样砍杀敌人的强度大小就要看残余多少剑力了,每砍击对方一次都将损耗剑力,不过剑力也将慢慢自动恢复。

与以往的“侍魂”游戏不同,该作中将不会有“修罗”和“罗刹”模式。 本作主角为徳川庆寅,角色共有24人:首斩破沙罗、黑河内梦路、风间火月、橘 右京、牙神幻十郎、莉姆露露、罗刹丸、夏洛特、绯雨闲丸、塔姆塔姆、娜可露露、柳生十兵卫、花讽院骸罗、风间苍月、万三九六、服部半蔵、蕾娜、刘 云飞、真镜名弥娜、覇王 丸、炎邪及水邪等……

按键说明

玩家1:投币键:2开始键:1重置键:F3设置:TAB上:W下:S左:A右:D按键 1:Y按键 2:U按键 3:I按键 4:H按键 5:J按键 6:K玩家2:投币键:数字键8(小键盘)开始键:数字键7(小键盘)上:↑下:↓左:←右:→按键 1:数字键4(小键盘)按键 2:数字键5(小键盘)按键 3:数字键6(小键盘)按键 4:数字键1(小键盘)按键 5:数字键2(小键盘)按键 6:数字键3(小键盘)

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