鸢之歌是一款以末日为主题的二次元修炼游戏。鸢之歌完整版讲述了一个感染者,一个人工天才科学家和一个背叛人性的少女的故事。鸢之歌完整版拥有超高质量的二维绘画风格,玩家可以获得非常舒适的视觉感。游戏有非常精致的次要人物。快来下载试试吧!
目前我已经试玩了《鸢之歌》的DEMO,在我看来,这可以称得上是一部“未来可期”的废墟百合物语。
游戏中玩家可以通过点击屏幕左侧的雪花来随时随地呼出女主的状态栏,其中包括能力值、感染值与好感度等等,每一项属性都取决于玩家在游戏中所做的选择,比如给眼睛上酒精能够降低感染值、读书能够增加san值、舍己救人能够增加Charm值等等。
某些以女二为第一人称视角叙述的片段也需要消耗一定的能力值方可解锁。尽管在目前的DEMO中难以判断这些能力值会产生怎样深远的影响,但DEMO版最后的得分却与之挂钩,因而尝试努力积累属性值以获取更高的分数未尝不是一件乐事。
除了这一套养成系统以外,该DEMO还存在着两个小游戏,因而大大增强了可玩性。其中之一的逃脱战则是整个试玩版的高潮环节,所以请让我来详细介绍下:
该逃脱战为计时制,屏幕上方的时间归零则逃脱失败。一系列不同选项会相应地增加或扣除时间,同时阅读文本的时间也会按读秒扣除,搭配抖动的屏幕、危机感极强的BGM以及沾血的女主立绘,将一场只依赖文本的逃脱战的紧张感渲染得极为到位。不过相应地,在我看来这一小游戏也存在较大的可改善的余地。
首先,对于我这样喜欢开自动阅读的玩家来说,将阅读文本的时间计入逃脱战有些不够合适,毕竟自动阅读消耗的时间比起手动要长出太多,而阅读过快又难以充分了解发生了什么。如果可以的话,希望阅读文本的消耗时间能够适当放缓,有必要的话单独出一个面向非硬核玩家的、阅读文本时时间会停滞的模式在我看来则是更好的选择。
此外,与文本搭配时如果选项存在更强的逻辑性则更好。比如当前选择走医院路线还是商业街路线、小心翼翼地走还是一口气冲刺,目前基本只能靠直觉乱选,若是能够优化一下文本使之存在更强的逻辑性,比如通过文本引导告知玩家现存时间远远不足因而需要通过绕路等方式引开怪物、增加时间,那么游戏的逻辑性与可玩性想必能够更上一层楼。
1、精湛细腻的小说级文案,30万字的篇幅带给你最身临其境的沉浸式体验;
2、开放式的故事结局架构,从不同层面深深抓住你的求知欲望;
3、大量精美的过长CG级画面,不同的角度,去看遍三位主角的不同事件。
4、万字的剧本小说级架构,带给你更具沉浸感的游戏体验;
5、高清细腻的CG级过场动画绝不输于一部主流级别的动漫番作。
正常结局
结局1:孤独的守望者
达成条件:林楠即将离开江中城时选择郑重告诉林楠真实且有可能性的方法
结局2:一线生机
达成条件:旅行篇到达仓库后选择吉普型战车并完成小游戏
结局3:真相的帷幕
达成条件:旅行篇到达仓库后选择装甲型战车并完成小游戏
结局4:监禁结局
达成条件:保证san值小于等于45,并且魅力值小于等于35,在后面的一个分支的3个选项里选用强行手段限制林楠的自由
结局5:再次相遇
达成条件:二周目一开始选招唿少女,救人进入平安铃篇,最后选择开枪
鸢之歌完整版
1.第一人称叙事,在主角视角之后可以选择观看另一位女主视角,同样的剧情会有恰恰相反的心理 某些剧情点以奇妙的方式串联,这种手法确实高明,不同于其他“百合”作品的第三人称观看,这种方式更有张力
2.大量插叙,从九九的口中描述的小人物可以直观感受这个世界,这些人姓名特征都端上纸面,更像是有血有肉活生生的人 在女主的叙事中往往下一个瞬间,温暖的画面就会变成刺骨的尖刀
3.bgm相当丰富,画面很足并不会让我审美疲劳,声优相当牛逼(词乏),鄙人非常喜欢九九卖萌时的声音
4.本作没有华丽的文学词藻堆叠,大致就是人人都写得出来的文字,然而很对鄙人胃口,至于评论有认为编剧不会写文章的,我更相信这是有意为之
5.立绘深讨我喜,这个画风就挺合适(词再乏)