行尸走肉最终季是一款由Telltale制作发行的交互式电影手游,手游取自同名美漫改编,故事已经到了收尾的最后一季,新作中由克莱门汀担任主角。本作将会承接前作的故事,然后为TT打造的行尸走肉系列故事画上一个圆满的句号,小伙伴将完全决定故事的走向。
开发商Telltale旗下根据同名漫画改编的手游行尸走肉在之前就依靠优秀的剧情设计,赢得了很多小伙伴的喜爱。在正篇剧情第一、二季发售之后,手游将在第三季中走向剧终。
克蕾敏汀跨越重重难关,变为了一位坚强自立的幸存者,她的旅途终于到达了最终章。多年来在活人和丧尸的威胁下流离失所,或许她终于能在一间与世隔绝的学校安家。但是保护家园势必有所牺牲。克蕾敏必须建立新生活并变为一位领导者。她同时还要照顾艾基,这个孤儿是她仅剩像家人般的同伴。在这扣人心弦的最终一季故事中,你将会定义你的人际关系、与丧尸战斗、并决定克蕾敏汀的故事将如何结束。
在行尸走肉最终季手游中,小伙伴将会决定莉莉这个手游第一季就登场的角色是生是死,而很多小伙伴都认为莉莉这个角色已经从好家伙变成坏家伙了,但是想起以前的莉莉又纠结是否要下手,所以下面带来有关是否要杀莉莉这个角色的分析介绍。
个人觉得让AJ杀了莉莉比较好,因为现在的莉莉和之前的莉莉性格上已经不是一个人了,已经是疯子了,杀了好一点。
第一季里刚遇到她,她虽然有些偏执于她爸爸却能判断局势,很客观,我觉得这是个有能力的人,在当时相比肯尼的冲动易怒我更欣赏他,所以在她和肯尼吵架时我帮了她,在冰库肯尼怕怪物出现在他们中的时候我也帮了莉莉,即使是她杀了人我也原谅了她,可是,她却开着车走了,我看到后第一感觉不是愤怒,而是心凉,甚至有点害怕,要晓得这可不是无关紧要的抉择,在那样的末日,失去一辆车,和一车的补给,该怎么活下来,这才是我担心的,虽然我们都晓得无论偷不偷走车李叔他们都能走下去,但莉莉不清楚,她根本就没有考虑这些,她可能只晓得她活下去的可能更大了。
当再见到莉莉时已经是在最终季了,在现实中我也是隔了一年才晓得第三季和最终季的,但想起在第二季再次见到肯尼后肯尼的真诚,让我不得不期待起来这位老小伙伴的现状,我接受了她的手站了起来,忽视了她话中对李叔的冷嘲热讽,只当她是刀子嘴,可当她说出她想要的的时候我只能再次感觉到心凉,她并非是以家人或小伙伴的身份相约,而是想利用这层关系让克莱带她去学校,我没从她的话语中感到一丝真诚,她不想帮助克莱,不问冷暖,只是自顾自的扯起了对李的看法,并让克莱带他去学校,她晓得李的弱点(她认为的)——人性,并推测克莱可能也是一样,于是她把现实中的枪收了起来,转而用道义的那把枪对准了克莱,我心中一凉,后来在学校大战时我也没看出任何对克莱的关注,只能看到一个对橙金有这无比贪婪的贼,这里最后我选的是救那个女生,其实在这时我对莉莉还是有一丝期望的,她的绝情可以说是孤身一人时带在脸上的面具,只是拿下来要点时间,她的凶狠可以说是保护自己的尖刺,要随着时间褪下,她也没有伤害克莱,可以说是对克莱的关照,手游进行了下去。
当我在监狱看到了被割舌的路易斯时,我震惊了,因为一个逗比的逼逼,就如此对待他,打一顿不行吗,打懵也行啊,是什么深仇大恨让她如此狠心,再后来,听到了双胞胎的故事,我有点懵了,是什么美好能让一对相爱双胞胎的一个杀死另一个想回家的姐妹?我只晓得恶魔的低语或地狱的蛊惑有这样的可能,随后他带走了aj,克莱也跟了上去,在跟随中我听到了莉莉那仿佛恶魔的低语,让我有点烦躁,感觉有点像在手游里常见的一个声音,又想不起来像啥,最终决战也终于打响了,在aj拿起枪那一刻,我也放下了心中的紧张,这个坚强的小傻蛋只会听一个人的话,但这时我也想起了詹姆斯有关aj成长的警告,我那心中最后一点对莉莉的期望,想着也许尖刺需要一次大的暴雨来软化,这次莉莉也许能改变命运,我让aj放下了枪,谁能想到最后随着詹姆斯发自内心的微笑来到的却是一把放在他胸口的刀子,不能接受的我,下意识按下了alt+f4,再进来时却又到了选择的时候,我突然想起了之前aj说“她是一个怪物”我好像突然明白了,当初在冰库里肯尼并没有阻止一个怪物的生成,吃人农场里怪物的灵魂没有消失,而是造就了另一个怪物,一个有智慧的怪物,这个怪物杀死人心,并体验摧毁人留下来的那么一丝人性,她低语蛊惑,她用她自己的技巧享受着人身上的另一种血肉,那是比物质更深一层等东西——灵魂,随后出于对怪物恐惧,我让aj开了枪,然后在我的恐惧与震惊中,一个爆炸结束了手游