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三国之空城计福利版

预约成功

三国之空城计是一款以三国乱世和鬼神元素为背景的战争策略手游。在战斗中,游戏抛弃了游戏中简单的数据栈来对抗四面八方强大的敌人,表现出你对帝王的兴趣。背景设定在战争年代。游戏采用了MOBA游戏的数值系统,并使用了卡牌和moba英雄设计的组合。在手动技能释放的基础上,为玩家提供更深入的选择方向、目标和位置的体验,让战略卡和MOBA微控的感觉得到充分发挥。感兴趣的玩家来下载试试吧。

三国之空城计福利版特点

1.塔防的战斗

可以派你的武将来送到战斗塔中,尽情的享受前来送死的敌军。

2.技能的释放

除了塔防之余,你还可以释放出武将的专有技能,让敌军闻风丧胆

3.英雄的竞技

玩家可以利用自己的武将和对方PK战斗,看看谁主沉浮。

4.武将的招募

可以获得各种传奇名将,无论你喜欢“魏蜀吴”哪个武将都可以招募到。

三国之空城计福利版攻略

郭嘉解析

提到三国谋士,相信大家最先想到的是智而近妖的蜀汉丞相诸葛亮。丞相一生收二川,排八阵,取西蜀,定南蛮,六出祁山,七擒孟获,协助刘备建立蜀汉政权,如此丰功伟绩,也难怪会被后人称道。

但在三国历史长河中,还有另一位神机妙算的奇人,那就是鬼才—郭嘉。曹操对郭嘉的评价是相当之高。但真正让郭嘉开始走上神坛是曹操的三句话:“唯奉孝为能知孤意”、“天下事竟,欲以后事属之”和”郭奉孝在,不使孤至此“。

民间有传:

虽然天数三分定,妙算神机亦可图。若是当时存奉孝,难容西蜀与东吴。

郭嘉一直被世人称为鬼才,因为他的计谋非常出其不意和大胆,为曹操的作战计划起到了画龙点睛的作用,此外,郭嘉这一生在曹操的麾下出谋划策,让曹操从不打败仗,可以说是曹操最信任的心腹。

普攻【遗计】:对敌方随机3名单位攻击造成200%+45000法术伤害,且有70%概率施加1层剧毒(每层在回合末造成50%攻击力的真是伤害,最多叠加5层)

分析:随机法伤+可叠加中毒真实伤害,中毒概率触发较高,真实伤害比较可观,中规中矩的普攻技能

大招【星河永寂】:对敌方全体单位造成330%+49500法术伤害,且有85%概率施加1层剧毒(每层在回合末造成50%攻击力的真实伤害,最多叠加5层),有55%概率施加2回合禁怒(无法增加怒气)

分析:巨额全体AOE法术伤害+极高概率释毒+禁怒,全部武将里,唯一一个拥有禁止怒气回复技能的武将,真正意义上,克制全部武将的存在,官方最强控制,在神兵升级到高级的情况下,配合四象阵法,可以让敌方全程禁怒,直接让区服龙头大哥,变成放不出大招的超级小兵,绝对的BUG级神技,没有之一,实战效果非常恐怖,谁用谁知道。

三国之空城计福利版亮点

以自由PK为核心,打造影视级洪荒世界。

创角就送永久满V,游戏采用无锁定战斗模式。

上古职业选定,华丽连招激情对决,极限操作走位比拼。

更革新传统MMO的设计理念,加入神器收集、神话法身等成长新体系,强大BOSS组团登场。

三国之空城计福利版介绍

三国之空城计是首款定位于3D动作卡牌+策略RPG的竖版手游,游戏采用日韩卡通风格,更萌更Q,更受90后玩家的喜爱。U3D引擎制作,更进一步提升了游戏的美术表现,无论角色、场景还是动作、特效、UI都力求尽善尽美,给玩家更好的游戏感受。

三国之空城计福利版指南

兵种配置:

攻城车8辆,藤甲120,铁甲30,死士30,星官8

我拿这个配置,用这个兵种,一波可以打平7座城的任意一个。不敢说自己水平怎么样,只是自己的一种打法,开拓一个思维。

打鬼子城,打了些时间,发现塔兵打城,关键在于踩陷阱,只要把外围陷阱踩完,把外围塔秒破,里面的墙威胁就不大,关键是真武将,跑得太快,经常打完一个塔,就跑上去踩陷阱踩死了,这个在丢兵的时候需要注意一下即可

城防精研图,符文:

城防精研,1级需要2个图,每级增加2个,单个升满15级需要240个图,一个塔攻血双升15级需要480个图。都说箭塔升弓,石头塔升血,火塔升攻。我觉得平均升,除了火塔的血不升以外,其他科技平均升,为啥火塔不升血,9火才10万血,升了意义不大,弩塔好歹31万8千血。20防箭塔30多万血,20防石头塔50多万血。为什么要升石头塔的攻,因为石头塔虽然攻低,但是攻击频率是箭塔的2倍,意思是石头塔打2下,箭塔才打1下,加之有爆炸范围,加之现在5400兵容量,对于贫血密集兵,例如藤甲小黄有奇效。

符文。如果不缺资源,就在资源上面全打上生命符文,资源表示其实我血很长。仓库23级50多万血,上生命符文,主城表示14主1千万血,不上生命符文对得起我么。塔我是全是加攻的符文的,配置上陷阱,摆位,驻守的双诡雷,我表示不惧斥侯强拆。

三国之空城计福利版玩法

一、封地粮草知识

牧场与农田的对比:

牧场的升级消耗时间比农田的升级消耗时间高很多,可以说是成倍的增长

牧场产出资源几乎是农田产出资源的两倍之多。

牧场的升级消耗铜钱相对农田的升级消耗铜钱来说,多了一些。

那平时封地粮草建筑升级的时候,怎么进行合理分配呢?下面说

二、封地粮草升级分配攻略

为什么牧场的建造优先于农田,自然是因为牧场的收成是农田两倍的原因。

为什么说牧场的升级优先级高:因为需要消耗的时间长,可以优先把牧场安排在建造队列中。

三、推荐特权卡

每天十次的免费加速,无论封地升级需要多少时间,都可以一键升级的。

有时候使用粮草不够快,或者是铜钱不够快的时候,特权卡中特有的封地粮仓、银库储存量翻倍,绝对有用。

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